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一個機構涉及很多零件,直接用三維軟件把機構方案畫出來---請教

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1#
發表于 2009-2-23 17:39:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是做機械設計的,一個機構涉及很多零件,如果我要直接用三維軟件把機構方案畫出來,應該怎么做呢?1 ~; d" w2 k4 p4 m/ t9 B, H$ M4 t
不是很熟悉這個東西,畫二維的一般先把方案弄好了拆零件,那三維的只能把零件都設計好再裝配嗎?
7 B$ Q7 j0 i+ W/ p  k6 V呵呵,沒弄過真正的三維設計,請大家不要笑我這個菜鳥問題.
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2#
發表于 2009-2-23 20:02:41 | 只看該作者
不一定啊$ v3 X6 Q  B! W4 o) k& E
你可以用WAVE
' {5 ?: }2 h) h4 Q$ a: v9 e這個的話可以先畫好大概的布局
% A8 s9 F4 L- w# |3 J- Q& X然后再根據實際往上貼一些零件" }+ G% K, v. I; ^; I5 G6 R2 H7 f" K% o# w
并且也能單獨的生成文件!. O1 y% ~2 ^8 z7 q; K' _) C" ]
- o! H6 A8 }% t5 _
參考這個 http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=95446&extra=page%3D4
3#
發表于 2009-2-24 10:27:19 | 只看該作者
前一段時間,我們也用UG做了一個方案圖,因為也是才接觸,所以不太會用,
4 p4 t/ q. U9 L
5 \" N- A4 a7 X. _6 h7 d+ i0 U不過我想方案圖,只是一個大概的輪廓,不用把各個零件都畫得十分詳細.
1 L: r: N8 X8 c4 L6 G( c
& S, y" J, K( s& N" O我們畫的時候只是把各個部件大體形狀畫出來,一定要有一定的比例,如果實在不行的畫,你先用二維畫出來,有了相應的尺寸,再畫三維會比較好一點

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參與人數 1威望 +5 收起 理由
機械兔子 + 5 不錯的建議,畫大概的二維再定三維確實不錯 ...

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4#
 樓主| 發表于 2009-2-24 17:09:18 | 只看該作者
感謝樓上的兩位大哥,那是不是也得先畫一個草圖出來呢?; P- M2 r9 b/ L+ K. a! j  e
也對的,起碼有個概念先,三維上拆零件畫方案沒有二維那樣便捷,樓上的是不是用UG裝配里面的由上而上裝配的概念來畫?
5#
發表于 2009-2-27 21:08:41 | 只看該作者
可以用UG的草繪,先畫二維的方案,由于是參數化的,基本形狀對了就可了,以后改改尺寸。
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