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一個機構涉及很多零件,直接用三維軟件把機構方案畫出來---請教

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1#
發表于 2009-2-23 17:39:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是做機械設計的,一個機構涉及很多零件,如果我要直接用三維軟件把機構方案畫出來,應該怎么做呢?7 r3 J- @- u: x1 `
不是很熟悉這個東西,畫二維的一般先把方案弄好了拆零件,那三維的只能把零件都設計好再裝配嗎?
& }$ B0 h1 a" m3 M& H& ]! d9 q% l呵呵,沒弄過真正的三維設計,請大家不要笑我這個菜鳥問題.
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2#
發表于 2009-2-23 20:02:41 | 只看該作者
不一定啊
0 T: f* U' g+ O2 F3 |0 G9 \你可以用WAVE
( q  Z( L& Y; K+ H  {% F這個的話可以先畫好大概的布局
9 L( G, t, w5 a然后再根據實際往上貼一些零件
" X1 j. |, P  d+ g3 ?( W并且也能單獨的生成文件!
% {& T( b" d* g  e& v
  J! n% _& O: o' i參考這個 http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=95446&extra=page%3D4
3#
發表于 2009-2-24 10:27:19 | 只看該作者
前一段時間,我們也用UG做了一個方案圖,因為也是才接觸,所以不太會用,; f% s) G+ z% @- m

. H; F& [  V; ]* C8 i不過我想方案圖,只是一個大概的輪廓,不用把各個零件都畫得十分詳細.+ b! J5 q3 C, E$ J
/ R5 r! e5 `: O' N
我們畫的時候只是把各個部件大體形狀畫出來,一定要有一定的比例,如果實在不行的畫,你先用二維畫出來,有了相應的尺寸,再畫三維會比較好一點

評分

參與人數 1威望 +5 收起 理由
機械兔子 + 5 不錯的建議,畫大概的二維再定三維確實不錯 ...

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4#
 樓主| 發表于 2009-2-24 17:09:18 | 只看該作者
感謝樓上的兩位大哥,那是不是也得先畫一個草圖出來呢?$ E0 q& p- W3 c- e2 }( L, A
也對的,起碼有個概念先,三維上拆零件畫方案沒有二維那樣便捷,樓上的是不是用UG裝配里面的由上而上裝配的概念來畫?
5#
發表于 2009-2-27 21:08:41 | 只看該作者
可以用UG的草繪,先畫二維的方案,由于是參數化的,基本形狀對了就可了,以后改改尺寸。
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