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樓主: 姆明i

solidworks螺紋問題

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11#
 樓主| 發(fā)表于 2022-7-26 14:26:49 | 只看該作者
spinachzwx 發(fā)表于 2022-7-26 14:23/ x4 L6 ^& V4 I  x( H* m, j- j$ Q
我記得10幾年前用過2006版的,好像用三角形的截面去掃描,類似這樣的
' b# T! i1 J" R, Y" c
現(xiàn)在估計還是這個辦法,只是畫一個螺紋花的時間要頂上畫好幾個零件了,難道solidworks就沒有能自動生成螺紋的工具
& g* E" t( \4 N' E7 n6 Z$ S
12#
發(fā)表于 2022-7-26 14:44:40 | 只看該作者
本帖最后由 WENGJUN 于 2022-7-26 14:46 編輯 # G0 O% h* s+ q
7 H1 |2 P% K7 q2 y$ R
1) 塑料螺紋和五金機械螺紋不同 2) 按實際加工螺紋建模 3) 建議參考同行設(shè)計0 h; W2 s( A  o. `* j, K
* W) T2 O1 ?; \

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13#
發(fā)表于 2022-7-26 14:45:07 | 只看該作者
你這螺紋用掃描切的嗎?如果是,把  路徑線相切沿長  就能自然切除
14#
發(fā)表于 2022-7-26 14:48:09 | 只看該作者
SW軸螺紋好像還真沒辦法畫正,只能裝飾或者掃描
15#
發(fā)表于 2022-7-26 15:07:47 | 只看該作者
這。。。。。。。。有退刀槽,你起刀位就不能下去一圈嗎。。
1 S6 `" u' ^$ f1 \8 a' ]  L
16#
發(fā)表于 2022-7-26 16:21:10 | 只看該作者
想怎么收尾就怎么畫,軟件沒有那么聰明。
17#
發(fā)表于 2022-7-26 16:42:41 | 只看該作者
正常人誰沒事去畫螺紋,你這個加工中心的人是sb嗎,還是你2千塊找的人,這都不會,還要靠模型導進去,開掉就完事了,正常人三維導進去是定位孔位用的,不是讓你按三維孔大小去加工的
18#
發(fā)表于 2022-7-26 17:10:34 | 只看該作者
現(xiàn)在還在誰去畫這種圖出圖讓加工,一般都是簡化出圖
19#
 樓主| 發(fā)表于 2022-7-26 17:42:17 | 只看該作者
15071418532 發(fā)表于 2022-7-26 14:48
/ c* x. ~8 m- w  r& a( i2 H$ LSW軸螺紋好像還真沒辦法畫正,只能裝飾或者掃描

+ E+ ]8 {: V( X6 B& _( y裝飾螺紋線就是個假的,雖然我們知道是螺紋,也有規(guī)格,但實際是不存在的,用程序?qū)С鰜砭蜎]有螺紋了

點評

呆子。。。。  發(fā)表于 2022-7-26 20:43
20#
發(fā)表于 2022-7-27 08:19:13 | 只看該作者
這個在B站上有教程,就是在結(jié)尾處的螺紋部,建立平面延長螺紋截面,然后用更大的圓去做掃描切除
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