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缸體鑄件的繪制思路

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1#
發表于 2022-3-29 10:36:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 小胖子擠擠 于 2022-3-29 10:41 編輯 # g8 ^: c0 G! z/ P- d

( M! S5 l/ d3 v接到一個繪制缸體零件的活,感覺畫起來很麻煩也沒什么思路,不知道從哪里畫起。目前我是從加工面入手先定好基準再來一點點切除拉伸。這樣會多很多重復的工作。建議各位以后可以先從大體外形開始。

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2#
發表于 2022-3-29 11:05:38 | 只看該作者
找做模具的,給你看一個
3#
 樓主| 發表于 2022-3-29 11:36:49 | 只看該作者
一抹極致幽靜 發表于 2022-3-29 11:05# H8 B+ O0 c$ b
找做模具的,給你看一個
. ?+ \. d9 G4 }
大件的缸體用的失蠟法做的吧
4#
發表于 2022-3-29 11:40:29 | 只看該作者
這個我沒法給你解答,因為我們做的都是摩托車上的缸體。6 e7 H  x# ^2 k$ F- _, |5 {2 k# m1 _
至于什么樣的缸體用什么樣的工藝,得看具體的要求。
5#
發表于 2022-3-29 11:48:42 | 只看該作者
我們用QT鑄造缸體,大缸有點優勢
6#
發表于 2022-3-29 13:41:27 | 只看該作者
鑄件基本是先做一個大概的輪廓,然后在摳細節,畫的少確實很容易出現“重復勞動”
7#
發表于 2022-3-29 16:31:33 | 只看該作者
我第一次化個鑄件來回改折騰了一個月
8#
發表于 2022-3-30 07:47:48 | 只看該作者
圖片呢(`??)?╰ひ╯
9#
 樓主| 發表于 2022-3-30 08:14:17 | 只看該作者
資深菜鳥 發表于 2022-3-30 07:47
( i6 {& j: e6 [) `7 k* I7 w圖片呢(`??)?╰ひ╯
/ H/ U4 ^6 N  h  e/ |* p* v
廠里的圖紙不能外泄,這是基本的要求2 a+ }: ]' t) {) c, O9 P
10#
發表于 2022-4-1 17:54:07 | 只看該作者
這個用3D打印機呢
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