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頂層設計應該如何做?

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1#
發表于 2021-10-7 17:16:07 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
應該用部件去做頂層設計?還是用零件去做頂層設計?, a) J) p7 H/ C. X# }0 K5 t
部件的草圖沒有草圖塊!零件的草圖有草圖塊!; O& \9 \7 K' V& P- c
零件做好布置圖一個一個去生成零件?
2 }) K6 X$ F$ A# n0 [但是我有大量的通用件是存在資源中心件的,在部件里可以用代碼直徑調用
, s" C$ i) |6 K, i9 d3 @' P6 o1 b同時由大量的標準件在部件里直接安裝不方便嗎?
% p8 |$ f& V5 e/ P3 I' e5 b. B8 B7 H) t
不過部件里生成的頂層設計是標準化設計,如果有大幅度的改變時,又沒有零件做布置來的靈活。" |, Q# h/ ]4 v8 o. ^$ S2 t9 K2 U. m$ ^
( W! |0 `' `3 L" e1 V( v1 j8 f# E( _
有沒有這方面的高手指點一下?& M/ o1 r8 K  Q. ~
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2#
發表于 2021-10-8 05:14:18 | 只看該作者
頂層?是啥地方?
3#
發表于 2021-10-8 09:27:16 | 只看該作者
啥是頂層呀?
4#
發表于 2021-10-8 11:37:20 | 只看該作者
是說的自頂向下嗎?
5#
發表于 2021-10-8 11:41:08 | 只看該作者
頂層包攬全局,全局規劃最簡單高效的就是草圖,用一零件操作便可。然后衍生。。。6 h% r9 O: u1 ?2 [8 G2 Z
至于部件,那只不過是一個個裝零件的容器罷了。。。
6#
發表于 2021-10-8 12:20:11 | 只看該作者
可以在零件窗口 做裝配體2 `5 K" ]5 y8 C
7#
發表于 2021-10-12 01:23:18 | 只看該作者
是自上而下設計吧?
8#
發表于 2021-12-19 00:14:20 | 只看該作者
俺是初學者,裝配件習慣了多實體。結構件也是個不錯的功能,我試著做過廠房結構,建個立體軸網,發布自己的結構件庫,很方便,非標設備尤其有水冷的設備,也可用結構件,草圖定義好挺好用的
9#
發表于 2022-1-5 19:49:25 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2021-10-8 05:14
( v/ A4 B5 |+ {9 R" I  r0 b2 X9 R  K頂層?是啥地方?

0 t( N, U$ W' p2 `" t: p陳老師,還有你的書賣嗎 ?紙質版帶光盤的。
# `1 e8 @% r& M7 h3 O- z0 M; m
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