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請教一下個位大佬

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1#
發表于 2021-10-1 09:37:42 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

6 C" k& C: G: W. k2 V. V想請問下我畫的圖2 3D草圖怎么變成圖1視頻里的樣子呢 我看他是凹凸拉伸 百度了好多 試了好多遍都無法達到他這種效果 都沒辦法轉換成實體。。。想請問下有群之類的嗎  百度也不知道該具體百度哪些關鍵詞 老是得到錯誤的答案 然后一直循環錯誤下去 ! j: ^+ v' n  t' z& h

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2#
發表于 2021-10-1 12:54:53 | 只看該作者
這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎?
3#
發表于 2021-10-1 14:43:21 | 只看該作者
直接草圖繪制,不用3D草圖
4#
發表于 2021-10-1 16:01:45 | 只看該作者
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
5#
 樓主| 發表于 2021-10-1 19:29:17 | 只看該作者
kayex 發表于 2021-10-1 16:016 A# L8 |! i; ]* o# v& t/ r
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
) W9 p6 F" y8 q
我看視頻用的3D畫圖啊 有啥更簡單的辦法嗎?
" V: l7 F% Y& A3 E( J% p
6#
 樓主| 發表于 2021-10-1 19:30:08 | 只看該作者
不信邪 發表于 2021-10-1 14:43+ |+ [. e5 ^' S
直接草圖繪制,不用3D草圖
! J' H& b' C3 G0 n
草圖畫出來是2D的啊… 那不是要一條一條的邊線法蘭的加… 感覺倒推容易些 看教程就是倒推!~, z( L( K/ c9 v2 U) A+ j
7#
 樓主| 發表于 2021-10-1 19:31:46 | 只看該作者
魍者歸來 發表于 2021-10-1 12:54
2 w2 ^0 ?* d; z6 f這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎?

" p, O! y4 c) `我了個去 原來他是一個面拉伸的啊  我還以為這是3D草圖轉的呢 大神 謝謝你了!!祝你國慶快樂多生貴子
9 L( X8 W' B9 A# C
8#
發表于 2021-10-1 22:59:53 | 只看該作者
以上大佬都是“個位”的嗎?沒有“十位”、“百位”的?
9#
發表于 2021-10-3 01:51:40 | 只看該作者
用鈑金模塊畫實體確實不合適,最好在建模里面草繪拉伸出來。
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