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SW裝配體打孔

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1#
發(fā)表于 2021-8-3 08:44:52 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 matlac 于 2021-8-3 12:16 編輯
4 X3 R6 {# o; h( c' j9 o: e- `6 |1 I( t4 X8 i1 o+ X% s7 n; p
裝配體打孔以后,裝配體里的孔就和零件里的孔關(guān)聯(lián)了,或者說零件的孔參考了裝配體里的孔;
" o% U% _" f0 B' B# z5 }3 Y打孔到此就結(jié)束了;/ `- \' J* q/ r# ^
但是我以前領(lǐng)導(dǎo)每次習(xí)慣裝配體打完孔以后,再打開對應(yīng)的零件,斷開他們的參考關(guān)系,最后把裝配體打孔特征刪除掉;這樣最后的裝配體里面沒有打孔特征,零件上也打好了孔;  i: F" f3 u  j
不知道這樣做的目的? 不知道各位裝配體打孔以后都是怎么后續(xù)操作的?
( S0 z0 H& ]* X2 p2 r) Y& \1 Q
" r/ l: K( X% y+ w0 I

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發(fā)表于 2021-8-3 08:48:50 | 只看該作者
只能說習(xí)慣不同。正如網(wǎng)傳的殺豬理論,你從頭部開刀也可,從肚子開刀也可,看各人習(xí)慣。- ^2 v- l/ S" A0 k9 ^! _

$ N8 ^8 ?5 A1 Y, B0 ^; p- l我習(xí)慣先將某個零件打孔,再在裝配體里參考位置,對另一個零件打?qū)?yīng)位置的孔。
3#
發(fā)表于 2021-8-3 08:52:01 | 只看該作者
斷開參考關(guān)系是為了防止孔自己變動
4#
 樓主| 發(fā)表于 2021-8-3 12:19:34 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2021-8-3 08:48% U! z" E& _! K, I) {: `) C
只能說習(xí)慣不同。正如網(wǎng)傳的殺豬理論,你從頭部開刀也可,從肚子開刀也可,看各人習(xí)慣。4 Q: b3 L. G0 d2 @

) @: P$ z; ?" Y我習(xí)慣先將某個 ...
$ ?- l+ I% O3 h" X. k6 \
是呀,我也是這樣;但是 你在裝配體里參考前一個零件的孔,去打后一個零件; 打完了怎么處理? 裝配體里的這個打孔特征刪除嗎? 后一個零件的孔參考了裝配體里的其他零件,你會一直讓他保持參考嗎?  會去斷開他們之間的參考關(guān)系嗎?: z$ f+ K, H, b& v
5#
發(fā)表于 2021-8-3 14:20:33 | 只看該作者
matlac 發(fā)表于 2021-8-3 12:19
( M0 a: |* \6 G+ ^是呀,我也是這樣;但是 你在裝配體里參考前一個零件的孔,去打后一個零件; 打完了怎么處理? 裝配體里 ...
. d0 S( X$ w% ?- G6 |" _* f1 g% ^
我不習(xí)慣用裝配體打孔命令。。。這是習(xí)慣。" D9 ?7 |4 G) d* ~
但在裝配體參考打孔還是常用。具體是編輯需要打孔的零件(在裝配體里編輯零件,而不是用裝配體打孔命令),接下來就和在零件里打孔沒啥區(qū)別了,唯一不同的是還可以參考其它零件孔的位置。我也不會去斷開它的關(guān)聯(lián),改其中一個零件,另一個跟著變沒有啥不好的。9 c! d4 R+ Q4 Y3 v: L

點評

多了關(guān)聯(lián),改圖會亂七八糟  發(fā)表于 2021-8-6 00:04
6#
發(fā)表于 2021-8-4 15:48:42 | 只看該作者
裝配體打孔需要設(shè)置好部件的關(guān)聯(lián)狀態(tài)!
7#
發(fā)表于 2021-8-5 22:59:00 | 只看該作者
每個人的思路不一樣 只要是你認為最方便的就行
8#
發(fā)表于 2021-8-6 07:55:16 | 只看該作者
感謝各位的分享,學(xué)習(xí)中
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