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sw怎么再當前視角建一個面

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1#
發表于 2021-4-13 16:41:59 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
sw怎么再當前視角建一個平面
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2#
發表于 2021-4-13 16:56:52 | 只看該作者
建面需要有參考點、線、面都可以作為參考3 x7 s' I& L" @& W! k5 u/ M
3#
發表于 2021-4-13 16:58:50 | 只看該作者
先得有個面,才能有一個準確的視角
4#
 樓主| 發表于 2021-4-13 17:07:08 | 只看該作者
我還以為可以在當前的視角創建面
5#
發表于 2021-4-13 17:30:27 | 只看該作者
不可以
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6#
發表于 2021-4-13 17:30:27 | 只看該作者
當前視角有無數個平面,需要哪個?
7#
發表于 2021-4-13 19:01:42 | 只看該作者
毛主 發表于 2021-4-13 17:07% G2 h$ s" Z3 w% D0 }
我還以為可以在當前的視角創建面
/ p; ]# Z$ n2 K1 x9 Q3 H9 A* a0 u
當前視角是個空間,而基準面是個面,你這話前后矛盾
9 K: \; |, l3 R; E8 ^0 p
8#
發表于 2021-4-13 20:15:52 | 只看該作者
畫一條草圖直線,通過端點,垂直直線建基準面。通過直線控制基準面
9#
發表于 2021-4-13 20:30:10 | 只看該作者
概念不清 還會以為軟件無能 其實是人的問題
10#
發表于 2021-4-13 22:00:16 | 只看該作者
做一個球,在當前視角的球面上畫3D草圖,點一個正視于當前視角的點。然后以點和球面為參考創建當前視角的基準面。即當前視角垂直于面。
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