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不能抽殼什么原因

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1#
發表于 2021-2-1 09:47:56 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 welcometohenan1 于 2021-2-1 09:49 編輯
* m7 E* \3 V; u2 q# R- ~  C
  Y7 ?5 I/ o+ O3 u8 o
2 t) F, h0 v1 Y1 L0 Y. u" x
/ I( Q2 z+ v* HUG10。0
  \- S) ~3 n- Q5 D實體卻不能抽殼,不知是什么原因?4 d1 j9 [( R1 V. j' j4 [
請各位指點
0 V( L  L$ }* h  c" F& Y3 c8 \
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$ d3 {1 R( y8 {4 d  I鏈接:https://pan.baidu.com/s/1eAk54pI_ikps6pebeg73Pg
( l0 R( L: H6 y, e4 V2 \, R提取碼:kmcg 9 r3 t6 Q% |1 G. n& J# ?
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2#
發表于 2021-2-1 10:54:41 | 只看該作者
你仔細評估一下,你的轉角之間的厚度,能保證你抽出2mm的殼嗎?一般抽殼做不出來的,好多都是3d上無法保證足夠的空間做出來壁厚。
3#
發表于 2021-2-1 11:21:21 | 只看該作者
原因是 四個角的轉角不是圓角,尺寸很小,無法偏移抽殼
% y  K1 C% u# {0 v: O改成倒圓角就行了,
4#
 樓主| 發表于 2021-2-1 13:37:50 | 只看該作者
圓角也圓不了
: F- }) f  r; h* M' ]& H' D高手,幫忙看看
5#
發表于 2021-2-1 16:35:52 | 只看該作者
建模的步驟看著有點奇怪。。。。。。
6 p& J2 F8 N7 [* r4 h. ]0 c, R用直紋曲面做出來的五角錐形,邊角的扭曲比較大。雖然我沒看到你原始的圖紙,不清楚你的已知條件。但是無論如何,第一步用拉伸+拔模或者拉伸+倒角的命令都要容易得多。后面斜著的這個凸臺也是,明明一步拉伸可以做出來的,你卻做了很多輔助的線跟面,用曲面的思路來建模,有點舍近求遠了。
, L& O9 V2 E. I/ E: e! b5 T7 B/ T, h' G: I( q2 {

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6#
發表于 2021-2-1 16:48:45 | 只看該作者
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ % P! Z" A* z- Y5 R
提取碼:rpts . b( ]! h+ @+ e2 j5 n8 y1 d3 L, h3 O
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5 [) e3 A+ X) H4 v$ o因為沒有原圖,所以這個模型建的有些取巧,僅供參考。
, ^6 o7 A+ R: G1 ]& G/ S" C
7 t0 C& W7 E2 H. i4 s! @6 e) j
: ]' l7 o8 P7 U* T9 @  k

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7#
 樓主| 發表于 2021-2-1 17:10:59 | 只看該作者
千年獨酌 發表于 2021-2-1 16:48
0 a% e# o8 S- n鏈接:https://pan.baidu.com/s/1CNk9bEd68KpJn58HIKFRnQ
) j$ g- y7 r( v$ H3 I: P2 O提取碼:rpts
: G+ _0 {* E* |( ]# V3 u復制這段內容后打開百度網盤手 ...

% {9 B9 i5 ?# ~: I+ Z3 y剛開始學習UG,不熟悉6 I, D: m* t) k
原因找到了,直紋曲面沒有勾選 保留形狀; ?3 T4 J' C* ]
謝謝0 c6 I7 |. G( N  T1 L
8#
發表于 2021-2-2 04:22:13 | 只看該作者
有尖角抽不了,去掉尖角,減薄抽殼厚度
9#
發表于 2021-2-2 06:59:15 | 只看該作者
數模抽殼,模型需要均勻,不能一塊大,另一塊小啊!
10#
 樓主| 發表于 2021-2-2 09:03:24 | 只看該作者
謝謝各位0 c1 u' o5 C# {6 s  e; f4 Y
UG新手以后請各位多指點
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