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SOLIDWORKS非常有用卻很容易被忽視的知識點,你get了嗎?

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1#
發(fā)表于 2021-1-26 10:51:26 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天我們來分享一個很有用而又容易被大家忽視的知識點——零件原點與裝配體原點重合。說它很有用是因為,原點是確定零件及裝配體空間位置的唯一參考,如果零件的原點與裝配體的原點沒有重合的話真的會對我們后續(xù)的工作帶來很大的困擾;說它容易被忽略是因為,如果我們在裝配零件的時候太隨意(或者新手在使用SOLIDWORKS制作裝配體時)或者不注意,就可能導致零件原點與裝配體原點不重合,但這從我們的模型上一眼是看不出來的,所以才容易被大家忽略。: U1 v1 b: w, b
其實,在工作時保證零件原點與裝配體原點重合,既是一個很好SOLIDWORKS的使用習慣,也會對我們后續(xù)的工作帶來很大的幫助。那么今天我們就教大家如何使零件原點與裝配體原點重合,以及重合時的一些小技巧。% h/ k" I0 |4 c
" r, M8 S# u# H" V+ A
零件原點與裝配體原點重合的方法
第一種6 w/ {9 `( D: M5 C( Y; m
1、 新建一個裝配體并單擊插入零部件。7 C' ]* B. I- E' [# ^4 h6 p3 z/ ]
( P8 U/ r8 g3 v# z) t* \3 y
2、 選擇對于當前裝配體來說可以作為主體的零部件,單機打開。
$ _& D, _/ F" A! r5 H7 J9 E, x# Z8 I' {, k$ ?
3、不要直接在繪圖區(qū)域中單機鼠標左鍵,而是直接單機屬性管理器中的確定按鈕。
2 N) P3 `" B7 h
2 u' ?& t8 [6 q6 ]# R% T4、觀察設計樹,發(fā)現(xiàn)插入的第一個零件自動被固定。
, E3 i) ^" I( c6 K2 Y( }' n' p9 A+ b  C0 m1 t
5、展開零件的設計樹,選擇零件的原點,繪圖區(qū)域會高亮顯示零件的原點;并且以同樣的方式選擇裝配體的原點,查看繪圖區(qū)域中高亮顯示的裝配體的原點。發(fā)現(xiàn)零件與裝配體的原點處于重合的位置。! g4 b# r4 {" e' N& f
$ q2 ^) h+ x/ p
& s+ Q  m" _6 x7 v
第二種
1 a& A) k, O4 E/ L5 s( Y# b' W, N1、重復第一種方法中的1、2步。* ?- U% c3 k+ Q
2、直接在繪圖區(qū)域單機左鍵將零件放置在任意位置,分別單機零件的原點與裝配體的原點,查看其位置。) c2 U, D* H) G4 z  ]; |
6 Y! l; @* `% M9 f% k  m! T
3、在零件上單機右鍵,選擇“浮動”,取消零件自動的固定位置。
! F% A6 A  `3 i' z6 F  a7 B4 ?- @; d0 K$ j
4、按住Ctrl鍵,選擇零件與裝配體的原點,添加重合配合;查看零件與裝配體的原點位置。
& \* l7 @% @- z; L6 Q* j+ m
2 P: {* F2 ~; A. l
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發(fā)表于 2021-1-26 10:56:24 | 只看該作者
設計原點和裝配原點重合。好東西
3#
發(fā)表于 2021-1-26 11:11:13 | 只看該作者
個人習慣,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,原點重合。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做配合
4#
發(fā)表于 2021-1-26 11:43:17 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-26 11:11
2 O9 m# m" Q5 e$ y" S2 c個人習慣,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,原點重合。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做 ...

, Y2 b3 D; M) ?3 d8 ]5 }, Y1 H按樓主那樣做不是更方便出2D圖紙嗎?
4 R, \6 J( }  N% z# t* p0 ?% A7 R
5#
發(fā)表于 2021-1-27 10:14:56 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-26 11:11
1 Q) @$ f0 l8 h  S/ e0 y/ z5 k個人習慣,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,原點重合。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做 ...

/ u- g; f- E4 H3 \6 [5 a. p請教下,這個有啥作用?
0 ]& U! {& O5 v: K( f平面圖片?立體圖形?: L' [7 S4 C% v
6#
發(fā)表于 2021-1-27 10:35:01 | 只看該作者
wlj0202 發(fā)表于 2021-1-27 10:14
/ s) p3 E) z+ A4 @: D請教下,這個有啥作用?
; i  x, H  K# v平面圖片?立體圖形?
$ S5 o) @0 g% C8 @* u6 `
有沒有遇到過插入第N個零件之后,發(fā)現(xiàn)第一個零件如果是XXX個零件就更好了,這種情況?0 H0 m8 u, T% H& N+ Y3 m
7#
發(fā)表于 2021-1-27 14:01:03 | 只看該作者
本帖最后由 wlj0202 于 2021-1-27 14:02 編輯
5 T# F& z' V6 s( x, q$ g5 p
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-27 10:35
" L: V& m# d0 g6 N3 P: m有沒有遇到過插入第N個零件之后,發(fā)現(xiàn)第一個零件如果是XXX個零件就更好了,這種情況?
( R% ?+ V) w0 t/ t+ M( i
碰到過,不是可以直接拖動位置么?
; L7 \- t. @. V0 u只裝配過簡單的,沒做過復制東西,% |* a% w, V* |: O. T
8#
發(fā)表于 2021-1-27 21:45:39 | 只看該作者
還真沒注意過這個。
9#
發(fā)表于 2021-1-29 10:35:00 | 只看該作者
只是原點重合并不能完全定義
% V" Q/ j# S; [% \8 D) Y0 i個人更習慣于三個基準面重合,方便后面裝配找基準。
10#
發(fā)表于 2021-1-29 16:54:55 | 只看該作者
也可以在裝配的時候顯示原點,裝配時點一下就行,不過還是你第一種方法最簡單
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