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對機械的理解

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1#
發表于 2021-1-14 11:50:42 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一直在考慮一個問題,到底怎么樣言簡意賅的歸納非標機械設計呢  其精髓難點重要點如何提煉呢?

   舉一些例子比如說大家學C語言,它的知識點很多,但它的難點和精髓 就是指針,指針概念是它的精華; 再比如大家學習C++,相比較C語言,類就是它的精髓和精華,因為他已經升級到了面相對象概念,再比如拿Plc做案例,plc編程有很多知識點,也有很多難點和重要點,比如通信,比如如脈沖控制 ,比如高速計數,比如pid控制,再比如各種指令,但要總結出Plc的精髓和精華來,我想可能是運動控制,因為這一塊相對于Plc簡單的邏輯控制來說,是有點難度的,也經常用到,有脈沖控制伺服的也有通信控制伺服的,有單根獨立軸,也有多軸聯動,其難度和意義對于plc來說算一個難點與精髓(可能有初學者抬杠說Stl是精髓,其實不然,Plc是lad編程語言,梯形圖的編程方式幾乎能滿足所有邏輯控制的要求)。。。。 再比如說說labview ,他是數據流的圖形編程語言,有很多難點,比如多線程,比如通信,比如隊列,比如動態調用,但要總結它的精髓我想還是節點與引用,原因無他,節點體現了面向對象的思想,引用就是指針。。。。

      上面說的可能有的人不同意,這無關緊要,因為本帖想討論的并不是上面幾個概念。  上面的幾個領域想必大家也不擅長,但是機械是大家所擅長的了,大家都是機械,看看你對非標設計的精髓與難點能否提煉與歸納呢?

1.公差  2.傳動 3.機構設計   4..材料  5.夾具治具 6.。。。。

  我瞎寫幾個,你可以補充,并選擇一個作為機械設計的精髓和精華
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2#
發表于 2021-1-14 12:17:36 | 只看該作者
任何和設計相關的設計精髓應該都是“設計理念”吧,一般的非標設計主要是功能性設計,現在主要是非標自動化,設計目標應該是“動作流”,就像軟件一樣,“構架”應該是最重要的,其他的都是根基和輔助吧
3#
發表于 2021-1-14 12:19:21 | 只看該作者
非標設計的精髓與難點


精髓:邏輯
也就是如何把原本人工生產的流程理順,變成邏輯嚴謹的自動化生產流程,這是一個化零為整的過程。

難點:建模
不是畫三維圖,而是用數學模型來優化機構的運動軌跡,滿足成本和設備工作節拍的需要,這是一個化繁為簡的過程。
4#
發表于 2021-1-14 12:50:32 | 只看該作者
《機械設計之禪》
5#
發表于 2021-1-14 13:03:57 | 只看該作者
反正你們都是研究生,那就好好研究吧。好像是有位德國人說的,名字太長了,也沒記住。感覺有些道理,不如拿來各位研究研究?他將我們機械設備分了幾類,一類:為解決物料流問題,一類為解決能量流問題,一類為解決信息流問題。我倒覺得他是側重點。事實上每臺設備都存在物料流、能量流、信息流問題,誰解決得好,誰就是牛人。反正我倒是一竅不通
6#
發表于 2021-1-14 13:37:24 | 只看該作者
精髓就是如何掙錢。別的都是瞎扯
7#
發表于 2021-1-14 13:45:14 | 只看該作者
shentu 發表于 2021-1-14 13:37
精髓就是如何掙錢。別的都是瞎扯

你是走到哪,灌水到哪,哈哈

點評

一起水,我可是有高級灌水證的人物喲。  發表于 2021-1-14 13:47
8#
發表于 2021-1-14 14:08:41 | 只看該作者
非標機械設計就要修煉武功,武功就是唯快不破,非標機械就是不講套路、不講門派,不管什么技術,盡量模塊化,只要能湊在一起,實現設計功能就行。
9#
發表于 2021-1-14 20:31:38 | 只看該作者
結構,公差配合,熱處理,裝配
10#
發表于 2021-1-14 21:42:55 | 只看該作者
在實現需求的前提下做到精簡、可靠。
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