久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 14993|回復: 20

別再手動填寫屬性啦,教你在SOLIDWORKS中快速寫入模型屬性!

[復制鏈接]
1#
發表于 2021-1-12 16:47:02 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
屬性4 Y" w! R7 ?4 Z7 }
屬性是三維軟件區別于二維軟件的特點之一,它可以作為數據傳遞衍生出多種應用。例如:工程圖標注、BOM、ERP數據對接、文檔搜索重用、快速選擇同類零件等等。
0 t7 z* q7 W1 F8 h7 N* C$ S
4 m1 d+ W3 {9 U快速填寫模型屬性
2 g7 p' X# k8 S8 A& m/ r3 P* b: V2 c
01
  I9 j8 R( M( x' w手動填寫屬性工作量龐大,在不借助任何第三方插件的情況下,SOLIDWORKS本身也有不錯的功能輔助用戶快速寫入屬性,完成后的工具在軟件界面的右邊,可以直接填入屬性。
! P) z/ v3 [6 O! Z, J
: }  P1 ^" F4 v2 m6 X% ]& f
4 V# x5 c: J4 s3 x/ t02) a6 R" h& A( i# L
編輯器是“屬性標簽編制程序”,在SOLIDWORKS工具里可以找到。; I  Q; t! |# v" k9 ?

% P5 x1 f: B0 `4 n3 G, D. t5 x
: v3 L: L, p) S) \03) C/ `7 J6 g/ f0 v) n9 C; ]
工具設定難度不高,從下圖中可以看到,可設定的內容就幾項:文本框、列舉、號數、復選框、圓按鈕、列表組。常用的文本框可以手動填入屬性,列表可以用于在指定范圍內選擇屬性。2 `8 G6 X  Z5 o: H4 i  Q

) Y/ Q/ [$ q8 `7 h
5 z0 o% t% ~9 v8 F! q04* P5 @$ b! {7 \' ^4 ]
標題中(1),是給用戶的提示,不涉及到屬性連接,名稱(2)是連接的屬性名,需確保工程圖文本連接的屬性名和這里輸入的完全一致,不然無法連接,即屬性填了,但工程圖不顯示。配置選項有自定義和配置特定兩個選項,按需選擇。
+ b: `# S, |; H. D6 d
6 L( P+ c, _$ e2 u: d
6 o4 T* Z7 V( ]059 h( \$ V7 S* c, t: ^$ L# ]
圓按鈕選項的數量上限是10個。下圖紅框中的數值是指選擇該選項后,填入的屬性值,也就是模型中的“評估的值”,高級選項中可以選擇性顯示擴展組框,比如選擇自制時,外購的選項不再出現,有效的降低屬性框的長度。
1 y- L3 n- T! v6 D
; [1 u3 u  s. W/ J2 R7 k' r8 O% G' E$ _) ]/ b* X) i
06
9 W" ^! ]" d( V. u0 l對于一些特殊的屬性,需要指定“數值”選項。比如材質,是典型的SOLIDWORKS的物理屬性,必須設定為【SW-材質】,類似的還有質量、體積等。
, C' o5 e5 u3 L% L# T3 y: {+ t/ V" H1 K( m; A0 M
, Y( ^) I- E9 P. q
071 D! A+ g+ G1 ]. W$ Q0 f
設定完成后,保存為模板,將文件放到指定路徑下,軟件就可以讀取并應用了。
$ G: a$ C3 H! G- n* G8 F9 [: H* P2 G+ k- c

! j9 y' x$ }7 E! b5 {最后,這個功能還可以用來在裝配體中批量填寫屬性。
* @5 ?, s3 c. A' J4 p! \4 r" ~, D/ c

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2021-1-12 22:07:16 | 只看該作者
大佬好,想了解一個題外問題。如果我的零件或是裝配體有一個自定義屬性名是REV,值是X1,X2的文字。我想在工程圖的自定義屬性上也有這個REV的屬性,屬性值和工程圖的零部件或是裝配 體一樣
  q  H: u$ {2 s  E' P+ z5 ^$ J
3#
發表于 2021-1-13 08:51:03 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2021-1-12 22:07
+ U+ ]# b8 V# I' r9 v# ]大佬好,想了解一個題外問題。如果我的零件或是裝配體有一個自定義屬性名是REV,值是X1,X2的文字。我想在工 ...
4 `6 h- p0 n, O/ o' g
首先你要在屬性編輯器里按照樓主的的方式新增一個REV的屬性框,這時3D里面就會出現改屬性,你可以自由填寫,然后在工程圖模板里,用一個方框表示REV屬性,次屬性與3D對應點額屬性連接上就可以了。# u; R/ V4 |) }' b) [2 ?# X3 Q! i
4#
發表于 2021-1-13 10:41:24 | 只看該作者
這個功能估計是要收費的,不會這么好有免費的來用!

點評

功能是免費開發的,只是如果你自己不會弄,找第三方開發成你合適的話,那樣是要收費的  發表于 2021-1-13 12:15
5#
發表于 2021-1-13 11:33:38 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 08:51
3 V% @4 D* }) D5 @2 q  U首先你要在屬性編輯器里按照樓主的的方式新增一個REV的屬性框,這時3D里面就會出現改屬性,你可以自由填 ...
! h( A$ C6 r8 i2 }: [0 {
是連接到工程圖自定義屬性上,主要是版本要求,后期出圖,圖紙名稱要加版本號,便于區別
: l4 i, O( {. X* A/ u$ O2 M# {
6#
發表于 2021-1-13 11:51:59 | 只看該作者
遠祥 發表于 2021-1-13 10:41
  Y* ?, v7 t9 x+ I$ E這個功能估計是要收費的,不會這么好有免費的來用!
' u' B9 u" Q! b8 s4 i  r6 s7 ]% z
不用收費。根據公司要求自定義屬性。
7#
發表于 2021-1-13 11:57:02 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2021-1-13 11:33
6 J2 u( ~, z7 E4 [是連接到工程圖自定義屬性上,主要是版本要求,后期出圖,圖紙名稱要加版本號,便于區別

8 \, z- g! p* Y+ L  b6 N3 T你說的辦法都是可以解決的,高級點也可實現版本號的自動分離,類似圖名圖號的自動分離一樣道理。
8#
發表于 2021-1-13 12:14:04 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 11:57
% {7 _* A2 [( x0 N, I$ X你說的辦法都是可以解決的,高級點也可實現版本號的自動分離,類似圖名圖號的自動分離一樣道理。
$ H% x  i0 Q9 [  M. h4 I
自動分離是否還是需要每次改完版本之后還要手動運行一下宏,我想的是直接關聯,零件或是裝配圖直接更改,工程圖的自定義屬性也更改% t% A" V! n# a6 k! i- b/ R& G) l

; j0 r4 M% b: C1 O4 s
9#
發表于 2021-1-13 13:45:06 | 只看該作者
可以用方程式進行分離,不需要宏。簡單的點的方法 直接在零件3D里的自定義屬性填寫版本號,然后自動連接到工程圖上。

點評

我想零件的自定義屬性鏈接到工程圖的自定義屬性  發表于 2021-1-13 15:12
10#
發表于 2021-1-13 15:39:38 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 13:45* Z, u- x% b( \: H2 b! d2 \. {
可以用方程式進行分離,不需要宏。簡單的點的方法 直接在零件3D里的自定義屬性填寫版本號,然后自動連接到 ...

9 C+ Y4 B5 r7 H' [  B- r; V不能鏈接,零件3D的自定義屬性和工程圖的自定義屬性是相互獨立的。工程圖中方框中填寫的數值要么鏈接零件3D屬性要么鏈接工程圖的自定義屬性。至于你為何這樣做,我很疑惑?
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-8-7 12:49 , Processed in 0.079612 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表