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別再手動填寫屬性啦,教你在SOLIDWORKS中快速寫入模型屬性!

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1#
發表于 2021-1-12 16:47:02 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
屬性
3 o7 n3 b6 Y8 I: N$ }; ^屬性是三維軟件區別于二維軟件的特點之一,它可以作為數據傳遞衍生出多種應用。例如:工程圖標注、BOM、ERP數據對接、文檔搜索重用、快速選擇同類零件等等。
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2 U4 K8 x7 A; l8 A6 I8 w( q5 n! s快速填寫模型屬性% |) L7 o8 C0 _5 f% W8 ~3 S7 w
4 r7 i( ^6 F# l% a
01
" a, y! e* a2 S6 z% p: E手動填寫屬性工作量龐大,在不借助任何第三方插件的情況下,SOLIDWORKS本身也有不錯的功能輔助用戶快速寫入屬性,完成后的工具在軟件界面的右邊,可以直接填入屬性。
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) h0 O, f# Y. Y5 G
02
; c4 o: G- g! H' n# [7 z編輯器是“屬性標簽編制程序”,在SOLIDWORKS工具里可以找到。, \% G# T  B& G# m) I6 j

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5 ?' v: [, H* I( j03, j* o1 w% A* ]5 Z' r
工具設定難度不高,從下圖中可以看到,可設定的內容就幾項:文本框、列舉、號數、復選框、圓按鈕、列表組。常用的文本框可以手動填入屬性,列表可以用于在指定范圍內選擇屬性。
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- X) E, \, S) A' c  w% D5 v# d* l3 n( M$ @# A! O
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) o( ?" K- l  i& V) {9 h: O/ _$ B- ]標題中(1),是給用戶的提示,不涉及到屬性連接,名稱(2)是連接的屬性名,需確保工程圖文本連接的屬性名和這里輸入的完全一致,不然無法連接,即屬性填了,但工程圖不顯示。配置選項有自定義和配置特定兩個選項,按需選擇。
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: G; W& z2 C4 p圓按鈕選項的數量上限是10個。下圖紅框中的數值是指選擇該選項后,填入的屬性值,也就是模型中的“評估的值”,高級選項中可以選擇性顯示擴展組框,比如選擇自制時,外購的選項不再出現,有效的降低屬性框的長度。
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對于一些特殊的屬性,需要指定“數值”選項。比如材質,是典型的SOLIDWORKS的物理屬性,必須設定為【SW-材質】,類似的還有質量、體積等。
: j, r/ R) s% B5 G$ ^8 F. q3 A. Y9 `; i3 o  C3 _, L
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設定完成后,保存為模板,將文件放到指定路徑下,軟件就可以讀取并應用了。
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3 N" p9 z& ?* z& N最后,這個功能還可以用來在裝配體中批量填寫屬性。
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% Q, \7 u1 D% }- ~* ^# W

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發表于 2021-1-12 22:07:16 | 只看該作者
大佬好,想了解一個題外問題。如果我的零件或是裝配體有一個自定義屬性名是REV,值是X1,X2的文字。我想在工程圖的自定義屬性上也有這個REV的屬性,屬性值和工程圖的零部件或是裝配 體一樣( a4 _, p+ Z+ d5 [3 d% Q& v) U
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發表于 2021-1-13 08:51:03 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2021-1-12 22:07  N9 P8 r6 ?9 g% }3 O
大佬好,想了解一個題外問題。如果我的零件或是裝配體有一個自定義屬性名是REV,值是X1,X2的文字。我想在工 ...

) t" F5 R3 x  v$ N首先你要在屬性編輯器里按照樓主的的方式新增一個REV的屬性框,這時3D里面就會出現改屬性,你可以自由填寫,然后在工程圖模板里,用一個方框表示REV屬性,次屬性與3D對應點額屬性連接上就可以了。/ B* Y6 \0 p) s) C( T; K
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發表于 2021-1-13 10:41:24 | 只看該作者
這個功能估計是要收費的,不會這么好有免費的來用!

點評

功能是免費開發的,只是如果你自己不會弄,找第三方開發成你合適的話,那樣是要收費的  發表于 2021-1-13 12:15
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發表于 2021-1-13 11:33:38 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 08:51/ [. `1 u, X1 |5 I
首先你要在屬性編輯器里按照樓主的的方式新增一個REV的屬性框,這時3D里面就會出現改屬性,你可以自由填 ...
3 `- E* b1 c" u0 ?3 j! c  |/ L( Q
是連接到工程圖自定義屬性上,主要是版本要求,后期出圖,圖紙名稱要加版本號,便于區別
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發表于 2021-1-13 11:51:59 | 只看該作者
遠祥 發表于 2021-1-13 10:41
/ j7 Z6 T& |- p這個功能估計是要收費的,不會這么好有免費的來用!

' g/ Z) p) c, ^% a不用收費。根據公司要求自定義屬性。
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發表于 2021-1-13 11:57:02 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2021-1-13 11:33
% P+ m+ O0 F# F+ P. m5 `3 n" P是連接到工程圖自定義屬性上,主要是版本要求,后期出圖,圖紙名稱要加版本號,便于區別

) _' _2 `2 N, B/ Z% O% j( J你說的辦法都是可以解決的,高級點也可實現版本號的自動分離,類似圖名圖號的自動分離一樣道理。
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發表于 2021-1-13 12:14:04 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 11:57* k9 R; y( J. v8 x0 T
你說的辦法都是可以解決的,高級點也可實現版本號的自動分離,類似圖名圖號的自動分離一樣道理。

! b* x+ o) V0 [自動分離是否還是需要每次改完版本之后還要手動運行一下宏,我想的是直接關聯,零件或是裝配圖直接更改,工程圖的自定義屬性也更改4 X* {6 X8 a' A, V4 |7 x0 t
% C  u( g" \) t" F$ y9 u
9#
發表于 2021-1-13 13:45:06 | 只看該作者
可以用方程式進行分離,不需要宏。簡單的點的方法 直接在零件3D里的自定義屬性填寫版本號,然后自動連接到工程圖上。

點評

我想零件的自定義屬性鏈接到工程圖的自定義屬性  發表于 2021-1-13 15:12
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發表于 2021-1-13 15:39:38 | 只看該作者
順子93 發表于 2021-1-13 13:45
( J+ Z* c7 L3 q6 Z- x! J可以用方程式進行分離,不需要宏。簡單的點的方法 直接在零件3D里的自定義屬性填寫版本號,然后自動連接到 ...

4 v" R' `0 `; P不能鏈接,零件3D的自定義屬性和工程圖的自定義屬性是相互獨立的。工程圖中方框中填寫的數值要么鏈接零件3D屬性要么鏈接工程圖的自定義屬性。至于你為何這樣做,我很疑惑?
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