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樓主: shengliqiang

圓弧面上的圓弧螺旋線——請高手解答(FANUC數控車)

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11#
發表于 2009-1-23 21:58:03 | 只看該作者
討論過的東西了,用宏程序,指令就用G32
12#
 樓主| 發表于 2009-1-26 13:20:44 | 只看該作者
我在FANUC系統的數控車中,用這種方法試過,但宏程序中的步長是賦成螺距的值,還是一個較小的步長??
7 n/ R& h- W! u/ w) h4 f1 E$ M& r2 b我試的結果是,, R0 _$ E+ R7 w3 R! K; N
1.如果把Z做為自變量,變量變化的步長為一螺距時,輪廓呈多邊形,圓弧輪廓的精度不夠;
- Q) H3 T+ p2 h( D5 J2.如果把Z的自變量變化的步長設為較小值時,如0.08,則走出的是一圓弧輪廓,螺旋線又出不來' q! d, j1 r8 \" o% E6 @/ H+ O
3.擬合時的指令是用G32 還是G92 還是G01???
4 U2 Z5 G4 T9 j8 d( S5 M
$ y  B# A4 \+ m8 }期待解答!!!
13#
發表于 2009-1-26 16:58:45 | 只看該作者
樓主想解決這個問題./ r' c: t; f0 E
首先,要明白G32是怎么實現的.實際上,G32也是宏程序,不過打成包了,成了系統功能.3 d! l6 |9 b$ y6 g4 \
能不能完美地逼近出曲線來要看系統的功能了.GO1不行就用G02.還不行,那得樣條插補功能.涉及到系統參數和功能,問問搞過高速銑的大大看.
14#
發表于 2009-1-29 11:37:44 | 只看該作者

圓弧螺槽

也想看看怎么做,斜面上可以,圓弧面上就難了
. }7 w) y9 U1 k' [2 x' y5 F; K9 b( S2 g7 e/ n
[ 本帖最后由 sz_pinglin 于 2009-1-29 11:56 編輯 ]
15#
 樓主| 發表于 2009-1-31 18:14:29 | 只看該作者
哪位高手,試出來過,最好發個程序上來看看,期待完美解決方案
16#
發表于 2009-2-1 01:09:29 | 只看該作者
圖好小,看不清楚啊
17#
 樓主| 發表于 2009-2-8 13:09:09 | 只看該作者
高手來看一看,解決一下好嗎?????!!!!!!!
8 ~' C+ |0 n7 o3 N9 g  ^& r
18#
發表于 2009-2-8 13:53:06 | 只看該作者

回復 1# shengliqiang 的帖子

這到題的答案是
+ g, ~7 S/ P0 H3 {5 M9 d!!!!螺紋那段的程序襖!!!!!!!!!!
  v/ N: a' d0 K7 e- [; pG76P010100Q0.1Q0.1
: M) ^, j  t  e: A; XG76X().Z—()P()Q01R0.F8.
2 c6 `7 D; b# `. e  `GOX()Z()
19#
 樓主| 發表于 2009-2-8 20:04:52 | 只看該作者
這個G76是螺紋切削的復合循環指令,加工采用的是斜進法,* K0 F' A# S/ a
但他的螺旋線是分布在圓柱面上,或圓錐面上的可以加工,我問的這道題是螺紋的螺旋線分布在圓弧面上,18樓的說得是嗎?
20#
 樓主| 發表于 2009-2-10 14:54:49 | 只看該作者
都來看看啊,尋求解決方案
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