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UG6.0變非參了-請教

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1#
發表于 2009-1-7 16:19:22 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大哥們,小弟UG6.0不知道怎么變成非參的了。雙擊不能編輯,顯示的是編輯對象顯示。草圖更新后,實體不更新。幫幫忙!
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2#
發表于 2009-1-7 18:13:58 | 只看該作者
是否移除了參數了?移除的話就沒辦法了
' ]  C# G0 A( l) Q( l$ t. v1 T3 H/ x6 l1 \  a
[ 本帖最后由 藍夢 于 2009-1-7 18:23 編輯 ]
3#
發表于 2009-1-7 20:19:58 | 只看該作者

回復 1# zoudengji 的帖子

最好發個截圖啊啥的
1 V7 u& I6 I; @' ^你就這么說的& s8 u6 v  ^$ K0 R2 d8 a, S( q% y( l
也不怎么好判斷( M: |+ d2 |6 p1 V
或許是你自己誤操作了
4#
 樓主| 發表于 2009-1-7 21:17:22 | 只看該作者
不是的,開始建模就這樣,也就是說以非參的方式在建模。比如簡單的畫一個圓柱,都是如此。
5#
發表于 2009-1-8 20:19:03 | 只看該作者
非參的方式在建模  同意這種說法
6#
發表于 2009-1-8 22:13:19 | 只看該作者

回復 5# xcjixie 的帖子

我還真沒遇到過這樣的情況!7 O; r3 }& z3 o0 b
遇過并解決的告訴一聲
7#
 樓主| 發表于 2009-7-14 17:21:56 | 只看該作者
最新發現,新建除選擇“模型”以外都不會出現這種情況。比如進入裝配就不會
8#
發表于 2009-7-16 21:35:33 | 只看該作者
你說的建模的時候就是非參了,還沒遇到過。& R7 Z. c) ^( M
不過即使變成非參模型,一樣可以修改的。
! R! K3 e4 X- y+ r6 `NX4中的命令是“直接建模”,就是針對非參的。有參也可以用。& p0 C+ z+ ], M0 _; b. P
比較方便,比如移動孔、重設圓角大小,替換面等。
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