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Sw裝配中畫圖

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1#
發表于 2020-11-15 21:03:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
那位大師指教一下,為什么在裝配體中畫了孔,拆出來,回到零件中卻沒孔,2018版sw
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2#
發表于 2020-11-15 21:47:27 | 只看該作者
在裝配體中打孔也要先單獨編輯某個零件,看看是不是選錯零件或者打孔面了。另外如果只是在頂層裝配體上畫草圖,在零件上是不單獨顯示的。
3#
發表于 2020-11-15 21:52:12 | 只看該作者
特征樹右上有個向右的小箭頭,點擊,拉到最下方,把特征傳遞到零件打鉤,下面方框里要有你想打孔的零件。說的夠詳細了吧。
4#
發表于 2020-11-16 04:16:27 | 只看該作者
√選:將特征擴散到零件
5#
發表于 2020-11-16 07:58:39 | 只看該作者
一般我是不會這么做的。我會選擇編輯零件打孔
6#
發表于 2020-11-16 08:09:29 | 只看該作者
裝配體里面不能直接操作,需要點擊編輯零件來操作,直接在裝配體上開孔,默認為定義操作。
7#
發表于 2020-11-16 09:09:39 | 只看該作者
傳播到零件是有“風險”的。1,更改的時候要到裝配體里改,如果裝配體孔的依賴丟失了,那挺麻煩的。2,如果有多個相同的零件放到裝配體不同的位置,或者放到多個不同的裝配體,改起來也麻煩。3,或者你覺得自己邏輯很清晰,但是不能保證別人也一樣,同事要用你的零件也很麻煩。

點評

謝謝  發表于 2020-11-16 13:45
8#
發表于 2020-11-16 09:41:23 | 只看該作者
特征要【傳遞】到零件才可以,思路清晰,單人設計的時候可以這么干,多人配合不建議。
9#
 樓主| 發表于 2020-11-16 13:44:29 | 只看該作者
|PNjie發表于 11-15 21:47在裝配體中打孔也要先單獨編輯某個零件,看看是不是選錯零件或者打孔面了。另外如果只是在頂層裝配體上畫草圖,在零件上是不單獨顯示的。
謝謝
10#
 樓主| 發表于 2020-11-16 13:44:44 | 只看該作者
|東海fyh126發表于 11-15 21:52特征樹右上有個向右的小箭頭,點擊,拉到最下方,把特征傳遞到零件打鉤,下面方框里要有你想打孔的零件。說的夠詳細了吧。
謝謝
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