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外觀照明度 PropertyManager
, k+ [ ?- F/ U* b6 E% S- j外觀照明度 PropertyManager 為貼圖設定照明屬性。$ @7 U* F& t+ w. Q
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+ O, A' b% G2 \& b/ Q7 V【漫射量】 控制面上的光線強度。 值越高,面上顯得越亮。 ( p" m6 a- Z1 T2 c: i
【光澤量】 控制高亮區,使面顯得更為光亮。 如果使用較低的值,則會減少高亮區。 從屬關系: 光澤傳播必須大于 0。至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。 ' W) r, a; Q5 I8 |/ Q
【光澤顏色】 控制光澤零部件內反射高亮顯示的顏色。 雙擊以選擇顏色。 從屬關系: 光澤傳播和光澤量必須大于 0。至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。 , C" l- V" o* M, z7 {
【光澤傳播】 控制面上的反射模糊度,使面顯得粗糙或光滑。 值越高,高亮區越大越柔和。 從屬關系: 光澤量必須大于 0。光澤顏色必須為黑色。 至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。 在禁用模糊反射度時,只會影響物理光源的反射。 在啟用模糊反射度時,則包括環境和自身反射。
% H/ a4 }. R0 A+ q* ]& a( M' ]! |【反射量】 以 0 到 1 的比例控制表面反射度。如果設置為 0,則看不到反射。 如果設置為 1,表面將成為完美的鏡面。 v6 d& ~4 S7 j& p
【模糊反射度】 在面上啟用反射模糊。 模糊水平由光澤傳播控制。 當光澤傳播為 0 時,不發生模糊。 從屬關系: 光澤傳播和反射光量必須大于 0。 ; U" J) K. x. L* g) o
【透明量】 控制面上的光通透程度。 該值越低,則不透明度越高;如果設置為 0,則完全不透明。 該值越高,則透明度越高;如果設置為 100,則完全透明。 |