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發(fā)表于 2020-10-2 20:46:27
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外觀照明度 PropertyManager
+ d x( W+ b3 X- L/ o外觀照明度 PropertyManager 為貼圖設(shè)定照明屬性。0 p, e+ ~% @! {& |
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【漫射量】 控制面上的光線強(qiáng)度。 值越高,面上顯得越亮。 - Z F6 `( P' k) _+ o. D
【光澤量】 控制高亮區(qū),使面顯得更為光亮。 如果使用較低的值,則會減少高亮區(qū)。 從屬關(guān)系: 光澤傳播必須大于 0。至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。
: r. k% H7 v, p% Y% U# i" F【光澤顏色】 控制光澤零部件內(nèi)反射高亮顯示的顏色。 雙擊以選擇顏色。 從屬關(guān)系: 光澤傳播和光澤量必須大于 0。至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。 + Q- A- k7 O: W3 s
【光澤傳播】 控制面上的反射模糊度,使面顯得粗糙或光滑。 值越高,高亮區(qū)越大越柔和。 從屬關(guān)系: 光澤量必須大于 0。光澤顏色必須為黑色。 至少必須有一個線光源、聚光源或點光源照亮模型,并在 PhotoView 中啟用。 在禁用模糊反射度時,只會影響物理光源的反射。 在啟用模糊反射度時,則包括環(huán)境和自身反射。
6 x1 d; K2 q# Z {) E! }* k【反射量】 以 0 到 1 的比例控制表面反射度。如果設(shè)置為 0,則看不到反射。 如果設(shè)置為 1,表面將成為完美的鏡面。 & H' e" M" X g. J! _; @! t
【模糊反射度】 在面上啟用反射模糊。 模糊水平由光澤傳播控制。 當(dāng)光澤傳播為 0 時,不發(fā)生模糊。 從屬關(guān)系: 光澤傳播和反射光量必須大于 0。
" [5 p5 G: _+ K9 o O【透明量】 控制面上的光通透程度。 該值越低,則不透明度越高;如果設(shè)置為 0,則完全不透明。 該值越高,則透明度越高;如果設(shè)置為 100,則完全透明。 |
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