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圖片中曲面螺紋在sw軟件這么畫?

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1#
發表于 2020-4-23 15:30:37 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
圖片中曲面螺紋在sw軟件這么畫加工又是這么做的3 ~' p  k7 I- D: i5 q: L

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2#
發表于 2020-4-23 15:48:00 | 只看該作者
好像可以看成一部分蝸輪
3#
 樓主| 發表于 2020-4-23 15:55:57 | 只看該作者
是的,就說用什么命令畫出來
4#
發表于 2020-4-23 16:16:19 | 只看該作者
以螺旋角建立基準面,畫圓,在圓上畫出齒形草圖,再旋轉切除,以主體的中心線進行圓周陣列,不就出來了嗎?
5#
 樓主| 發表于 2020-4-23 16:31:27 | 只看該作者
Lixinwu 發表于 2020-4-23 16:16
- t! w+ n: b( ]/ W# |9 Q以螺旋角建立基準面,畫圓,在圓上畫出齒形草圖,再旋轉切除,以主體的中心線進行圓周陣列,不就出來了嗎?
/ [/ W9 q% I! u5 f' `
多謝
6#
發表于 2020-4-23 20:46:54 | 只看該作者
先畫曲面,再根據曲面畫螺旋線,然后掃描切除
7#
發表于 2020-4-23 21:02:25 | 只看該作者
這是要取代進口啊!
8#
發表于 2020-4-26 14:24:48 | 只看該作者
這應該不是單純的螺紋生成功能,很相似掃描截面成型,再求差實體。
9#
發表于 2020-4-27 11:27:14 | 只看該作者
渦輪與蝸桿
10#
發表于 2020-4-27 17:22:31 | 只看該作者
這是渦輪  可以畫的渦輪
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