|
. _! A. u, g# q6 F& o ]. D |' j
非標行業里面時間也不算短了,有成功,同時也有失敗。同時也多多少少總結了一點點經驗。# x- t3 D. @- Q# Z @
當一個項目拿到手上的時候,很有可能一下子想不出來,或者是被現有設備迷住了眼睛,思路在短時間內很難轉過一彎。當遇到這種情況,最好是不要再去想了,再想下去了也是沒有用的,說不定還會把思路走進一個死胡同。
. h6 ` j3 L s5 E常常有項目一個月沒辦法去動手,當某一天突然來了靈感,方案立馬就出來了。
% i: v, k- @& m0 o; f2 @5 V要經常和外行人吹牛,說這個東西該怎么做,當然這些外行人會胡扯,在這些胡扯中找到突破點,這一點可能是專業人士根本想不到的,這也就是靈感的起源。
; m; q, _) n& S/ T4 U要多和專業人士聊聊,專業到底是專業,他們能幫你想到更深的地方。3 ` a, ?* G5 Z/ I5 K. T' n
要多去看一下展會類的,也許能找到你想要的東西。0 o; Z: ~4 c c7 L. U6 b5 _; q" u
一臺機器,我的認為,控制方面雖說要抽象一些,做為一般的加工設備來說,電路比機械要簡單多了。程序上雖說有一些關鍵的細微的地方,但這是一個可以修改和慢慢完善的,只要機械結構上不出什么大的問題。電路和程序基本上是可以怱略不計了。這里我并不是說搞編程的對整機無關緊要,而是相對來說,電路確實是要簡單的多,也許會有專業編程高手會反對我的說法。但這的確是我的親身體會。我的機器基本上都是全部自己搞定的,所以對于哪方面重要和哪方面次要我是非常的清楚。# k) K) C2 G, c" V0 w W+ P
所有的機械設計并加工出來后,并不能一下就完全能滿足你的設計,很多地方會要修改和完善。加工精度成為最頭等的問題,圖紙只是一個理想化,成品零件才是最終的結果。機器出來后,你要不停的去調試+調試+調試。
e1 o, b% w8 `0 f$ \在設備的調試過程中,如果你只是一個機械設計者,你時時都要找編程的,如果你是一個編程的,你也是同樣找機械設計者。當然如果你是機電一體的設計者,你就輕松多了,哪里不合適,你就能立即自己搞定。
3 W# c6 k# b' O; J, U: w5 C( z太累了,就玩玩游戲也是一個不錯的事情。放所有的東西都放松一下。我算不上游戲高手,但象CS 、熱血傳奇、暗黑、暴力摩托及一些小游戲等都能弄一弄。 |
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員
×
評分
-
查看全部評分
本帖被以下淘專輯推薦:
- · 基礎|主題: 799, 訂閱: 90
- · 采用|主題: 929, 訂閱: 40
|