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發布時間: 2020-6-14 19:01
正文摘要:最近在學UG建模,做了一個水杯的模型,可是水杯內手把多余的實體怎么都消除不了,我用了【菜單】-----【插入】------【組合】里的【合并】、【減去】、【相交】,都去不掉水杯內多余的實體。 哪位社友幫忙指點下 ... |
替換面或者刪除面都行 |
遠祥 發表于 2020-6-15 17:54 兩個實體求和之后,還不行。也有可能我操作不對。 |
杯身和杯把求和,再對接和處倒圓角。。。 |
2369353531 發表于 2020-6-15 08:38 謝謝!晚上回去學習下你說的方法。多謝! |
曉昀 發表于 2020-6-14 21:55 搜索項 搜索同步建模把工具條調出來,里面有個替換面圖標,選中你要消除的面要幾個一起選中,然后選中你要替換成曲面(內壁)就好 |
也可以分割實體,修剪實體 |
對的,之前剛畢業在武漢上班,那時候不管是汽車廠還是做工裝設備的,UG老火了,在CNC編程和模具方面solidworks沒法比的哈哈,樓主有哪個參數弄不明白,可以把鼠標放那里,它會有個圖片彈出來,看著圖片很好理解的 |
點點人生 發表于 2020-6-14 22:17 謝謝指點!我先試試。 solidworks 操作上簡單一些,但是各有利弊,solidworks做曲面造型沒有UG方便,感覺UG在曲面造型方面功能不是一般的強大,還有它的加工模塊。 |
兩個都選從截面可以試下效果,兩年沒用UG了,現在感覺還是solidworks好用 |
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