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杯子里多余的實體如何消除?

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發布時間: 2020-6-14 19:01

正文摘要:

最近在學UG建模,做了一個水杯的模型,可是水杯內手把多余的實體怎么都消除不了,我用了【菜單】-----【插入】------【組合】里的【合并】、【減去】、【相交】,都去不掉水杯內多余的實體。 哪位社友幫忙指點下 ...

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se7kong 發表于 2020-6-15 19:25:14
替換面或者刪除面都行
曉昀 發表于 2020-6-15 18:00:51
遠祥 發表于 2020-6-15 17:54
杯身和杯把求和,再對接和處倒圓角。。。

兩個實體求和之后,還不行。也有可能我操作不對。
遠祥 發表于 2020-6-15 17:54:48
杯身和杯把求和,再對接和處倒圓角。。。
曉昀 發表于 2020-6-15 09:06:50
2369353531 發表于 2020-6-15 08:38
搜索項 搜索同步建模把工具條調出來,里面有個替換面圖標,選中你要消除的面要幾個一起選中,然后選中你 ...

謝謝!晚上回去學習下你說的方法。多謝!
2369353531 發表于 2020-6-15 08:38:54
曉昀 發表于 2020-6-14 21:55
請問“同步建模——替換面”,這個怎么操作?能不能再進一步指點下?

搜索項 搜索同步建模把工具條調出來,里面有個替換面圖標,選中你要消除的面要幾個一起選中,然后選中你要替換成曲面(內壁)就好
2369353531 發表于 2020-6-15 08:34:52
也可以分割實體,修剪實體
點點人生 發表于 2020-6-14 22:59:01
對的,之前剛畢業在武漢上班,那時候不管是汽車廠還是做工裝設備的,UG老火了,在CNC編程和模具方面solidworks沒法比的哈哈,樓主有哪個參數弄不明白,可以把鼠標放那里,它會有個圖片彈出來,看著圖片很好理解的
曉昀 發表于 2020-6-14 22:47:40
點點人生 發表于 2020-6-14 22:17
兩個都選從截面可以試下效果,兩年沒用UG了,現在感覺還是solidworks好用

謝謝指點!我先試試。
solidworks 操作上簡單一些,但是各有利弊,solidworks做曲面造型沒有UG方便,感覺UG在曲面造型方面功能不是一般的強大,還有它的加工模塊。



點點人生 發表于 2020-6-14 22:17:34
兩個都選從截面可以試下效果,兩年沒用UG了,現在感覺還是solidworks好用

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