飛飛哥哥 發表于 2016-11-3 11:54
你用掃掠了嗎?做引導線。
面壁深功 發表于 2016-11-3 12:07
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差
342517802 發表于 2016-11-3 12:289 j- ^: n2 I! y2 L0 S, D- S
用插件可以嗎
毛蟲2014 發表于 2016-11-3 13:01
我建好截面之后旋轉45度,再螺旋掃描
成歌2047 發表于 2016-11-3 14:40, F1 M! A" b. l$ J" v6 o9 ~% a+ V7 h
現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
342517802 發表于 2016-11-3 14:424 A7 |- f4 H' X5 L
我也沒用,你網上找找
wdennisw 發表于 2016-11-3 14:449 W5 O6 @) O- i2 J
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。
毛蟲2014 發表于 2016-11-3 14:558 q( h9 }' v& C: F' n5 Y
額。。。好吧,不過還是謝謝了
" p" E2 l t( @( l. m0 g水水5 發表于 2016-11-4 04:17
沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數都是根據手冊上的公式算的嗎?把參數貼上來我在solidworks區有個帖子,你 ...
毛蟲2014 發表于 2016-11-4 08:449 `8 f5 Z R7 c1 ?+ |
肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應該直接用法面模數,不該用端面模數做;但是差距也太大了啊, ...
成歌2047 發表于 2016-11-3 14:406 x" W1 y9 h* O5 e, P# S2 a2 E- h
現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
虛緲 發表于 2016-11-4 18:54
我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
水水5 發表于 2016-11-4 20:52
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數,因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數啦,感覺有 ...
目成 發表于 2016-11-5 22:43
螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:
八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。

水水5 發表于 2016-11-8 06:507 N+ u1 Y* Q! o2 S
目成大俠都出面了。這么點小問題。
你再畫不出來,論壇就呵呵了~
毛蟲2014 發表于 2016-11-8 08:32! b7 t( T6 r% `" O( Y3 W
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關鍵詞沒對
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