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各位大神,鈑金折彎這種倒角交接處的三維怎么畫,怎么出圖,謝謝

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1#
發表于 2019-9-3 09:38:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大神,鈑金折彎這種倒角交接處的三維除了抽殼以外怎么畫,怎么出圖,謝謝! K: G0 c% S: j, z

$ z, y# o  X* H. l7 F
1 x8 O  `) h$ O7 l6 ]

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2#
發表于 2019-9-3 09:46:58 | 只看該作者
鈑金折彎是不可能折出這種類球面的圓角的。那是后期補焊后打磨形成的。
3#
發表于 2019-9-3 09:47:55 | 只看該作者
邊線法蘭用折彎。圓角畫出來再裝配到一起。用于生產轉工程圖展開方便些
4#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:18:40 | 只看該作者
偷吃的咕尼尼 發表于 2019-9-3 09:47
% ~& O  ~/ O! B& C2 B' {# H邊線法蘭用折彎。圓角畫出來再裝配到一起。用于生產轉工程圖展開方便些
% z& W# S5 V# R0 ^! V+ I9 t, Z& L, x
嗯嗯,我目前也只這么打算的
3 n" K: z, H" ?$ e( I# [( C3 C  ]- w
5#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:19:49 | 只看該作者
shentu 發表于 2019-9-3 09:46, Y9 l$ {/ _% @8 k
鈑金折彎是不可能折出這種類球面的圓角的。那是后期補焊后打磨形成的。
9 j" U- b; G; M" [5 i0 E- b% b+ e1 V/ U
嗯嗯,就怕后期焊接完打磨不好看,讓工人后期刮膩子補一下吧
6#
發表于 2019-9-3 10:20:50 | 只看該作者
樓主見過這種折彎的鈑金件嗎,一般都是折彎之后滿焊,出圖是一回事,加工是一回事。你想要三維上做出這個倒圓角效果,其實與你倒圓角方法與步驟有關。有很多零件一下復雜特征就是倒圓角做出來的,與步驟有很大關系。出圖的話,標注一下,折彎處滿焊,問題不大。

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7#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:22:28 | 只看該作者
白. 發表于 2019-9-3 10:20
- l  Z# b- k9 n/ f0 U樓主見過這種折彎的鈑金件嗎,一般都是折彎之后滿焊,出圖是一回事,加工是一回事。你想要三維上做出這個倒 ...

4 G6 O# z% G- f4 [& M* Z了解了,謝謝
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8#
發表于 2019-9-3 16:49:03 | 只看該作者
在PROE里面用鈑金畫可以直接出來。參考下圖。

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點評

估計你連樓主想表達的意思都沒看懂。  發表于 2019-9-4 09:15
9#
發表于 2019-9-3 17:01:47 | 只看該作者
鈑金畫完后,用焊接的邊角進行修補
10#
發表于 2019-9-3 18:41:48 | 只看該作者
【魍生技】給鈑金件加個完美的焊接邊角
( E! S) D0 y% q) x( vhttp://www.ytsybjq.com/thread-986965-1-1.html
& o3 U2 r" j0 K) F+ R6 w(出處: 機械社區)
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