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各位大神,鈑金折彎這種倒角交接處的三維怎么畫,怎么出圖,謝謝

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1#
發表于 2019-9-3 09:38:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大神,鈑金折彎這種倒角交接處的三維除了抽殼以外怎么畫,怎么出圖,謝謝
; z" b( D7 k0 y! D
1 ?; l5 b2 x* y9 Y, O8 S  q6 u4 `2 s* }* ?

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2#
發表于 2019-9-3 09:46:58 | 只看該作者
鈑金折彎是不可能折出這種類球面的圓角的。那是后期補焊后打磨形成的。
3#
發表于 2019-9-3 09:47:55 | 只看該作者
邊線法蘭用折彎。圓角畫出來再裝配到一起。用于生產轉工程圖展開方便些
4#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:18:40 | 只看該作者
偷吃的咕尼尼 發表于 2019-9-3 09:47
! p3 j! V7 L2 i" e: W. n4 A邊線法蘭用折彎。圓角畫出來再裝配到一起。用于生產轉工程圖展開方便些

- Y3 r6 I* m' `- `6 H' L/ q嗯嗯,我目前也只這么打算的0 a" r8 Z  N- L. U9 Z
5#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:19:49 | 只看該作者
shentu 發表于 2019-9-3 09:460 R3 H* b3 w# ~6 o* J
鈑金折彎是不可能折出這種類球面的圓角的。那是后期補焊后打磨形成的。
8 P" {. C2 j' p6 j( W8 w2 k0 u0 o" N
嗯嗯,就怕后期焊接完打磨不好看,讓工人后期刮膩子補一下吧
6#
發表于 2019-9-3 10:20:50 | 只看該作者
樓主見過這種折彎的鈑金件嗎,一般都是折彎之后滿焊,出圖是一回事,加工是一回事。你想要三維上做出這個倒圓角效果,其實與你倒圓角方法與步驟有關。有很多零件一下復雜特征就是倒圓角做出來的,與步驟有很大關系。出圖的話,標注一下,折彎處滿焊,問題不大。

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7#
 樓主| 發表于 2019-9-3 10:22:28 | 只看該作者
白. 發表于 2019-9-3 10:20. {7 q# K+ a4 Z. j7 _9 r
樓主見過這種折彎的鈑金件嗎,一般都是折彎之后滿焊,出圖是一回事,加工是一回事。你想要三維上做出這個倒 ...
8 [) E+ d  z. N. L6 F  W
了解了,謝謝
- m# J; D1 R  [; ^* e
8#
發表于 2019-9-3 16:49:03 | 只看該作者
在PROE里面用鈑金畫可以直接出來。參考下圖。

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點評

估計你連樓主想表達的意思都沒看懂。  發表于 2019-9-4 09:15
9#
發表于 2019-9-3 17:01:47 | 只看該作者
鈑金畫完后,用焊接的邊角進行修補
10#
發表于 2019-9-3 18:41:48 | 只看該作者
【魍生技】給鈑金件加個完美的焊接邊角6 J" j8 v# j$ y8 t/ h5 W
http://www.ytsybjq.com/thread-986965-1-1.html
) ^5 R* v6 g: K/ t7 ]5 g(出處: 機械社區)
. ]6 N/ o7 p4 Z
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