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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2019-7-24 21:59 編輯 , {( Z: v( L& D2 y. A
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這個腦筋急轉彎課題,太好玩了。琢磨了。。。
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我呢,就一個工作面,就是臺階的高度。(先說一下,我的是2020.1RC版。)
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然后畫一個穿到椎體里面的框字鋼筋。7 H" d0 D( H& Y
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然后,再在那個工作面上新建草圖,然后投影切割面。
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6 E7 v J; p6 X. k8 Y然后相切線,然后分割,就有了。我試了把多實體導出成零件,部件里沒查出干涉,肉眼也沒發現分離!哈哈哈
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我的模型中,d14是框子到椎體面的差不多距離,以保證人踩上去腳脖子不累。但這樣的話,每根框子的腿兒長度就不一樣了。
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4 q0 s* h( I/ z9 q腿兒的長度一樣的畫法,還得琢磨。。。
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另外,2019版本身,就有不愛自動更新的偷懶毛病,還有資源中心中內六角螺栓GB/T 70.1搗亂啊、項目定制啊等方面的嚴重問題。忘了是不是從2018 就有的老毛病。
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6 x9 y6 n' G1 T" o. ^. q誠懇地勸你千萬別升級到2019,包括帶補丁的,你會后悔死的。
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* i1 F9 S8 q* b8 T+ `2020的,你最好先觀望。多出來補丁后,再看看大家怎么說,再考慮吧。7 f0 }/ C: x# P& v( H3 T, E
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多年忠誠的小老鼠在建議。
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