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樓主: 枯藤

另一種往復運動機構

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21#
發表于 2008-12-3 19:01:46 | 只看該作者
前些日子剛看到3個偏心齒輪實現的往復直線運動 這又是個內齒輪嚙合
% O4 [+ R' w' Q9 g; Q長見識了 很感謝大俠們的帖子 讓我們有了學習的機會 也要感謝老鷹給了大家這么一個交流的平臺
22#
 樓主| 發表于 2008-12-3 19:53:29 | 只看該作者
原帖由 jiajia_nj 于 2008-12-3 18:09 發表 8 s" q; r$ q, a3 p
: A- b, X. k' ^9 M; Z! G3 u7 C

- A9 ^# i7 F, W: W確切地說,那三個不是偏心齒輪,所以可以按要求實現非正弦運動.

. \; Z8 J  v9 U4 o3 @, Z: @2 z- h
6 C( D5 _% a, a# j
  t9 {6 S2 }* Q  \9 N8 a. s         加加網友好像非要比出個高低,呵呵,我發這個機構并不是貶低那個三齒輪機構,只是像網友們說的那樣,提供另一種思路。
1 T! L. r: e  O: c        當然,三齒輪結構若采用非圓齒輪的話,運動方式可以比較靈活控制,
9 x) Q0 s( E9 V! t( d( t        正弦往復運動屬于簡諧振動,對于普通的機構而言,正弦運動應該算比較合理的運動方式,首先實現運動方式比較簡單,再者只有一階往復慣性力,對于高速運動的話,要平衡這個往復慣性力也比較方便。
23#
發表于 2008-12-4 09:08:07 | 只看該作者
看到你的設計中,內部小齒輪是在做行星運動,既自轉又公轉,
) n  b9 I8 s& ^- ]$ r: H應該是將小齒輪偏心的安裝動力旋轉軸上.2 z: {( {0 }+ c2 C; T$ X1 \
既然是偏心安裝,那么這一對齒輪是不是多余的呢?9 k* t* i& J# f. U& s
下圖是不是更簡單?7 L- B" d8 L0 @  Q
( k# D  X: R6 ]2 b1 K6 C( V
* g7 M2 Q0 _3 x
應該將你的新思路--"使用這一對齒輪"的優點介紹出來,
3 k% O0 g- r- N6 i" c- p. q7 u5 `! v這才有利于大家的提高.也是對我說你的設計"過于復雜"的有力批評!. G( d; A6 u- j6 z; ~/ k5 r
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24#
 樓主| 發表于 2008-12-4 22:07:52 | 只看該作者
樓上的結構存在如下圖所示的缺點,因此才需要設計出三齒輪結構、內齒輪嚙合結構,那個結構中的小齒輪完全不是多余的,請仔細看清楚,那個齒輪與圓滑塊是一個整體,為的是保證圓滑塊的反向旋轉。
  h3 @& M8 {( l9 ?$ V       話說回來,曲柄滑塊機構也完全可以通過改變滑塊的運動軌跡(改變滑槽的形狀)實現對往復運動速度的控制,如此一來,三齒輪結構也顯得過于復雜了,呵呵
3 j! f- \! i+ X1 G' z9 k4 \" t/ z/ ~" _5 S& J  O4 R% ^! J
[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-12-4 22:31 編輯 ]

截圖01.jpg (24.65 KB, 下載次數: 129)

截圖01.jpg
25#
發表于 2008-12-5 09:06:15 | 只看該作者
1.圓柱與圓柱是面接觸?5 c' N1 T' o* i# F" I9 c
2.如果將上圖中紅色圓孔設計為軸銷,那肯定是還沒畢業的大學生,呵呵,5 S6 ]5 u! f& n  p9 O/ w9 O: _
   至少應該套個軸承吧.
2 X, j& [1 W0 I( n  F/ J4 Z# y# }" _% O+ X1 l
"曲柄滑塊機構也完全可以通過改變滑塊的運動軌跡(改變滑槽的形狀)實現對往復運動速度的控制",...關于這點,不知道你是否動手做過,不是一般的難,是相當地難,不信你試試如何實現行程中部一段保持勻速(近視就可以).- O: y! v, ?# M' _' ~7 {3 k

& x3 v4 B/ B3 X: {. a. l( g( c該話題到此為止.
4 z9 N) s7 g2 Z5 t1 C# {
8 G- U' d3 ]; }6 E  i4 f# d6 h6 ^[ 本帖最后由 jiajia_nj 于 2008-12-5 09:09 編輯 ]
26#
發表于 2008-12-5 22:51:17 | 只看該作者
有必要用齒輪嗎?* D! q- R( c7 Z
反旋摩擦的實際磨損比一般的磨損厲害的多了!
( u4 \  T3 T: n8 l" h/ Z* ~$ }5 W用滾動軸承就能達到要求了,并且,摩擦會小很多,壽命可能是幾何量的提高。
27#
 樓主| 發表于 2008-12-5 23:06:27 | 只看該作者
原帖由 jiajia_nj 于 2008-12-5 09:06 發表
) Z( E5 _8 F4 m! Z1.圓柱與圓柱是面接觸?& @# E' ^) v' E
2.如果將上圖中紅色圓孔設計為軸銷,那肯定是還沒畢業的大學生,呵呵,
! I4 F* T. s; y- ?( S   至少應該套個軸承吧.
) o/ I" W9 i. A& i- ^9 L) N
1 y* F  v: J1 Y. i: Y"曲柄滑塊機構也完全可以通過改變滑塊的運動軌跡(改變滑槽的形狀)實現對往復運動速度的控制",...關于這點,不知道你是否動手做過,不是一般的難,是相當地難,不信你試試如何實現行程中部一段保持勻速(近視就可以)., c$ r* U# x7 T9 i6 I
. |3 K& u9 }  x- F
該話題到此為止.
4 t% I4 c$ ?% T( S( ?- ]8 F& I
/ g! O! T1 \0 L8 f* O# z; m
還沒討論出結果呢,怎么能到此為止呢* N( N6 n8 B  @+ U- b5 @
1、圓柱與圓柱當然是面接觸,可是滑槽是圓柱面嗎,顯然不是。
9 a' |/ d- X0 O1 l2、軸銷上加軸承的話,軸承在滑槽內要靈活轉到顯然只能與單邊接觸,因此必須留一定間隙,有間隙的話對于往復運動必然會造成沖擊。當然要消除間隙也可以,但那樣的話不是又太復雜了嗎。
5 n& P: t, R% B3、關于曲柄滑塊的運動速度控制問題,我想應該換個角度思考問題,如果將滑槽加工在曲柄圓盤上,將曲柄的軸銷反裝在往復運動滑塊上,那么就是圓盤凸輪結構,凸輪的運動控制就非常方便了,起碼有現成的設計軟件可以設計凸輪,加工也方便。
% l( }' q6 p/ q: `- {( q        話再次說回來,難道非圓共軛齒輪的設計制造就容易嗎,我看也不是一般的難,而是非常的難
28#
 樓主| 發表于 2008-12-5 23:15:14 | 只看該作者
原帖由 狙擊手 于 2008-12-5 22:51 發表 9 J2 h( v& ?8 M7 a; n, t, q0 ]
有必要用齒輪嗎?( s. \, a' p7 M  L5 D2 N  `
反旋摩擦的實際磨損比一般的磨損厲害的多了!
% t) y) b+ b5 k4 m用滾動軸承就能達到要求了,并且,摩擦會小很多,壽命可能是幾何量的提高。
' `& j. A1 ]2 K# e/ v; Q
+ G# ^, Q. b! c: R7 b! y
齒輪是需要的,否則無法保證圓滑塊的反向旋轉,如果沒有齒輪,這個結構有一個死角,有可能出現曲柄空轉,而機構不動,或者在少量偏移死角位置出現自鎖,造成機構損壞。
+ m; h1 ^2 M. D軸承當然是必需的,滾動軸承當然最好,一般情況可以裝滾針,當然,內襯軸瓦做成滑動軸承也應該是可行的
29#
發表于 2008-12-6 09:01:27 | 只看該作者
"話再次說回來,難道非圓共軛齒輪的設計制造就容易嗎,我看也不是一般的難,而是非常的難"+ p# J& e3 W' I" a; u
這個嘛...就不好多說了,有廣告的嫌疑....用google查查吧
30#
 樓主| 發表于 2008-12-6 19:53:26 | 只看該作者
是南京加加軟件公司嗎,原來加加網友是專業開發非圓齒輪的,硬是要得,非常佩服。- I2 a! Z2 ]- D& c' A/ u: H; Q) M
今天才發現,原來我發的那個結構日本人早就搞出來了,用在內燃機上,看來不得不佩服小日本,以后應當多關注日本的機械創造2 F! A$ t4 u- l8 c

0 Z  g! b* G* O& m3 D% b4 m" m' T[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-12-6 19:58 編輯 ]
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