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UG中的自由曲面建模是最難的,做了一個鼠標

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1#
發(fā)表于 2008-11-27 10:23:26 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一個鼠標整整做了一天,我個人認為UG中的自由曲面建模是最難的。請各位大蝦談論下各自對曲面造型設計的心得。

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2#
發(fā)表于 2008-11-27 11:28:04 | 只看該作者

回復 1# zzgghh17 的帖子

我不是做曲面設計的
! B& E& w" k7 o) l0 O2 o3 Y9 U! k- y也只是偶爾用的到; O- p( U6 s; h0 k6 R4 X- z( B
我都是實體建模]; P, c4 k( [0 S
比較簡單7 ]- @8 q4 l! q$ \' K) @
還是感覺就是熟悉命令和用法吧
9 @0 e3 K3 }. S: C  N3 j其他的就靠實踐去彌補了!
3#
發(fā)表于 2010-1-20 00:52:14 | 只看該作者
樓上的是曉威嗎
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