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還有幾個問題?如下

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1#
發表于 2019-4-24 16:30:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
不知道大家作圖方法是怎么樣的,我是新建裝配體,然后在裝配體中一個個零件畫,堆起來的
- r( i& _5 u/ e 這幾天用了發現以下幾個問題,小問題:
4 l! B2 m- V3 `& b+ z; R  o1.重疊在一起的零件,不是很容易選到想要的面,一般都是右鍵選擇其它,再去找
' X: e4 Z. s) \0 i* I) T% S2.如果把一個零件透明化了,再想選中它的話,感覺不太容易,邊上的可以轉一下視圖,后面沒有零件時倒容易選% x# o* n' \6 z+ H
如果是在裝配體很里面的,真難搞3 @" J$ |% X) e+ K! ^
% W. ?3 C& z" k% S; g
雖然是兩個小問題,但是非常影響效率,不知道各位是怎么操作的?
' \) s4 Y! O: M. S
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2#
發表于 2019-4-24 16:47:54 | 只看該作者
可以畫完零件圖,然后進行裝配
3#
發表于 2019-4-24 16:55:11 | 只看該作者
1.點擊零件,右擊選擇孤立。2.按住shift點。* J. J8 ?' `' B, A! [

點評

shift點這個學習了  發表于 2019-4-24 17:47
4#
發表于 2019-4-24 17:06:59 | 只看該作者
零件一個一個的畫,然后新建裝配體,再把零件插入
5#
發表于 2019-4-24 17:19:27 | 只看該作者
額,一直都是畫好零件再裝配,沒試過你的畫法
6#
發表于 2019-4-24 17:55:49 | 只看該作者
樓主也要說下軟件吧,雖然默認使用SW。。。
) y2 i# a+ D1 ^& P8 v: i, B' v我是先零件畫個大致外形,搞到裝配體里,裝配好了里再細化。按三樓的方法。
7#
發表于 2019-4-24 18:37:10 | 只看該作者
在裝配體中建零件模型,必須對各零件結構和裝配關系非常清晰,盡量減少修改,否則,如果裝配體比較復雜,要修改的話會非常頭疼,因為相互關聯的不光是裝配關系還有零件的結構尺寸。
8#
發表于 2019-4-24 20:23:01 | 只看該作者
先畫單獨的零件,再把單獨的零件一個個的插入裝配體,最后進行修改尺寸和特征,以此重復
9#
發表于 2019-4-25 07:52:18 | 只看該作者
這種裝配方法是自頂向下設計法,注意邏輯關系!
10#
 樓主| 發表于 2019-4-25 08:49:11 | 只看該作者
感謝大家的回復,因為以前用CREO一直是在裝配里面畫什么的東西,所以一下這種習慣難的改過來,雖然SW沒有骨架,但是也還是在裝配里面畫的8 X. A1 G* B/ ~- ~

' c9 J  j# n" D2 b3 K所以就遇到里層的零件不好選擇到的問題,特別是在參考某個面來作草繪平面的時候
- G2 y) ]. H4 C, A從外面裝配進來的零件或標準件也會遇到不好選擇到的問題,如重疊或在內部的時候+ {) l7 Q1 r# Z$ S
7 a1 C, v0 R/ @& X( B# w7 l6 U& x
還有就是零件被透明化了更不容易被選到. A" Y. D2 ^0 \, ?! F
+ A" e6 Z) T. M5 w4 B3 b
至于說自頂而下的設計,效率還是最高的,修改的話,只要是自己從頭到尾完成的,一步步改問題也不大,細心點嘛
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