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圖中所示的料斗,有沒有啥好的作圖思路?

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1#
發(fā)表于 2019-3-13 16:51:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 狀態(tài)失控 于 2019-3-13 16:53 編輯 1 q! o9 u% o3 ]" n1 z

8 e  D) M# A/ f# V$ F: L2 L* ]我現(xiàn)在的方法是," t7 ^5 Y, G2 [' d# Y
1.做出兩個紅線所示的“3D草圖”,
* X5 U* a& }, w. ^2 N8 a' J2.然后“放樣折彎”,
& D1 H2 I7 H4 Y3.然后做基準(zhǔn)面“鏡像”
+ z9 y7 A5 _7 r6 w' a: i) m0 ~2 z+ o* r9 {3 B
感覺好麻煩,還請大神們多多指點。$ i1 Q0 m4 a8 M/ T
) l" H+ {) o7 I; ^
用邊線法蘭,然后繪制三角形草圖可以做正四邊形的,
4 `9 |+ O9 J0 W0 F! G3 }但如果長寬不等,那么兩個相鄰的斜面角度不知道咋找了。。
2 D# G% P9 D1 {4 k+ G

3 i* j- M4 c4 V, l0 _* V5 @( c0 g( J" M% `
' N, Z2 @  w4 Y! Y

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2#
發(fā)表于 2019-3-13 17:05:19 | 只看該作者
之前畫過一個類似的     給個郵箱   發(fā)給你看看

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3#
發(fā)表于 2019-3-13 20:27:45 | 只看該作者
先做出與料斗外形一致的實體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實體引用“引用那個零件的邊線8 B  [+ Y3 o5 B6 y1 {% V7 v

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4#
發(fā)表于 2019-3-13 21:31:54 | 只看該作者
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。

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5#
發(fā)表于 2019-3-13 21:50:19 | 只看該作者
參考
1 R, a2 m9 V7 u, S% {) o
$ [" ^6 b% _0 c+ \5 z
* Z1 q( y2 I0 i% H6 y

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6#
發(fā)表于 2019-3-13 21:58:27 | 只看該作者

) E% |. O3 g5 q
4 G+ k; I& o  ?/ P如果要求松點 一步掃描,紅線處是輪廓。
' ]' r7 t, M. S要求嚴(yán)點,掃描路徑為1/2,再加一步鏡像。( B1 _# D" j' Z2 S2 j. D3 ]2 o4 |

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7#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:00:23 | 只看該作者
lgs19891123 發(fā)表于 2019-3-13 21:318 ]1 Z) s5 K6 P1 p( r8 l  e  Z( C: {
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。

7 G4 X$ s4 |3 n6 f0 G9 C問題是長寬不等距的情況下,那幾個斜面的角度如何確定?
( s% P$ k3 t  d0 h9 r
8#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:01:57 | 只看該作者
侯呆呆 發(fā)表于 2019-3-13 17:21
, u9 n/ S0 z5 y0 B/ e- C曲面增厚
3 r, W; r' K: e; T" C; B+ L6 L
類似做一個實體,然后抽殼?$ p8 c+ D# ^4 m* o: U4 m
9#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:02:34 | 只看該作者
majingfeng 發(fā)表于 2019-3-13 20:27- Z( t: n' g, v" x; j
先做出與料斗外形一致的實體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實體引用 ...
/ p% G1 i# ^# g9 E8 X5 z1 j4 P& \
就是做一個實體,然后折彎角度參照這個實體的斜面,是這個意思嗎?
- |+ ?, L+ d4 Z+ B% }* ]0 ]2 Q
+ }* \( Z* U# r9 {* W9 R7 j6 O# d

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然后再由實體轉(zhuǎn)換到鈑金  發(fā)表于 2019-3-14 15:58
10#
發(fā)表于 2019-3-13 22:35:13 | 只看該作者
狀態(tài)失控 發(fā)表于 2019-3-13 22:02, P9 i3 L1 z6 t
就是做一個實體,然后折彎角度參照這個實體的斜面,是這個意思嗎?

3 H% J7 F" M- V  e, v參照一下這個吧
( s1 d+ Z3 `8 b# C

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