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樓主: 蘇林修

套筒頭圓角繪制求教

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31#
發表于 2019-2-20 09:44:02 | 只看該作者
樓主這是要考什么?! ~' L' c- t$ r$ o
32#
發表于 2019-2-20 14:59:02 | 只看該作者
我覺得先作一個六邊形的外切圓,拉伸切除,然后倒圓角,最后把六角畫上去拉伸切除就可以了吧。
33#
發表于 2019-2-20 17:00:18 | 只看該作者
旋轉切除
回復

使用道具 舉報

34#
發表于 2019-2-20 22:20:39 | 只看該作者
蘇林修 發表于 2019-2-15 14:42; K% i" C4 ~' Q* @# i* s$ X! E
不行不行,按照斜角來切,簡單的看一下三視圖。還是差好多~~~繼續求教

2 h! S; \8 j' l* t你這是對六邊形盲孔的邊進行了倒角,應該用旋轉切除做的。
/ ^: c2 x  ~0 A/ x1 C2 X. ^5 |/ f
35#
發表于 2019-2-21 08:32:11 | 只看該作者
無葉123654 發表于 2019-2-16 17:23
  j0 O; }3 I. D; ?4 i. c應該是先安四方或者六方拉伸,然后倒圓角。(選擇圓環倒圓角)

+ Y3 |. s& L: o, K9 R如果用配置做系列產品,你的做法更合適。單個零件就隨便畫啦
! i/ ?+ z/ ]9 t( o1 X% ]
36#
發表于 2019-2-21 10:28:47 | 只看該作者
蘇林修 發表于 2019-2-15 14:05
! z+ D+ {/ [" @: |2 a9 ^9 \是傾斜角?那它那個為什么會有圓弧。是不是我繪制錯了,為什么它的右視圖可以看見直徑12.5的圓輪廓?

7 G3 g- m/ o: {0 }; F" Y旋轉切除就是弧角
' U+ ]6 l6 m+ R0 j
37#
發表于 2019-2-21 19:29:29 | 只看該作者
先導直角再切除,漂亮的很。
38#
發表于 2019-2-23 13:26:30 | 只看該作者
是加工時的倒角,在sw里不是用倒角命令,而是用旋轉切除命令,或者在生成實體時直接流出倒角,不過這樣和加工順序不符合

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