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Inventor動畫探討

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1#
發表于 2019-1-28 13:42:53 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個動畫在Inventor中用運動仿真制作非常方便,但是在Studio中制作就有一定難度,希望能在此一起探討此類動畫怎么制作。
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2#
發表于 2019-1-30 14:03:47 | 只看該作者
這種機械常規運動,UG和SW都能輕松應對的!
3#
 樓主| 發表于 2019-1-30 15:14:28 | 只看該作者
遠祥 發表于 2019-1-30 14:03
2 s# ]; Y( z8 n8 {這種機械常規運動,UG和SW都能輕松應對的!

5 r0 ]) Y5 D. Z( W1 D不管是SolidWorks還是UG,這個動畫也都不容易做,你可以試一下。因為輪和齒條的相對位置一直在改變!
4#
 樓主| 發表于 2019-1-30 15:16:55 | 只看該作者
這個動畫用運動仿真做就比較傻瓜化,用參數、約束制作就有難度了。
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