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本帖最后由 KMOLDMAN 于 2018-12-14 11:08 編輯
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好的,再蹭一個積分。 l& w2 r/ \% a E% O
先貼圖示意,展開尺寸計算,一般用外邊減去扣除量。也可以用內邊加補償量。不知道圖里的信息能理解嗎?
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6 A' N1 `2 v" R/ v- W. {! q. F繼續啰嗦:還是以1.5的2.4扣除量來說吧!
7 T3 w) ~( ?* z) ~' _+ B7 G* q如果只是計算L1的展開尺寸:L1-(2.4÷2),相當于扣除量是兩邊尺寸扣除量,這里÷2是只算1邊的意思。
8 Q C t0 k" X% N* f) K有時候我們需要用內邊計算,那么圖示的展開公式為:l1+l2+(2x1.5-2.4) 圖里的(2T-K)就是內邊補償了。這里計算括號里的數字得數是0.6,再回去看下上面那樓的0.6,應該可以看出,為什么最后我會加一個0.6...
# q \% c& r+ s- _$ n4 {1 w( m上樓圖里的15尺寸,標注的實際是反折邊的內邊。所以了,上樓公式里的3*2.4里的3次折彎,就是沒有把這個反折邊算到里面的意思。* r/ k$ y0 K3 F2 ?
OK,我覺得我大概能看明白了,還想再啰嗦一點別的東西。
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扣除量,可以按師傅教的數據計算,我看到過一些其他精度要求高的廠家,扣除量的小數位是基數,比如1.5厚度的是2.5,那么計算單邊折彎尺寸的時候就會出線2位小數,我也不知道設備能不能保證這個精度,所以我們在定制折彎扣除量的時候,會按零件裝配情況向上或向下取到1位數為偶數,那單邊折彎尺寸出來也只有1位小數。這個需要根據產品精度和設備精度來做調整了。* h. f- V, N4 s7 P; y8 f
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回復里有很多推薦用SolidWorks 3D軟件來設計,這點我也是非常贊同。但是在用上強大的工具前,自己把基礎的東西弄明白了更好。因為再好的工具,也需要使用工具的人去操作,去設置。3D軟件最大的作用,我覺得是在產品成型前實現預裝配,可以大大減少或消除設計失誤造成的問題。缺點也有一些:首先對電腦硬件要求過高,以前參加過一次SW2014的產品推薦會,推薦的專業顯卡就4000+。和我們一起去的領導的臉,很黑,很長。我們現在的電腦整機也就4000多一點,他推薦的顯卡就4000多,這是要我們全體老命的節奏啊。而且軟件價格不菲,原來談的基礎包就5W+,其余拓展包弄好預計14W/套....最后談成了14W授權我們公司3臺電腦使用。不過老板還是強行拒絕了...哈哈哈哈。原因大家都懂。當然,非專業的顯卡也可以運行,只不過嘛,我覺得專業這詞更高大上一些。( @% } G! J$ Z: a& R# b2 p% ^1 Z, Q
再插個SW設計鈑金時的圖片,大概能說明3D軟件的方便之處吧:' v: M3 |1 P/ Q9 E- C0 h
* _! r: `8 A, T! O希望啰嗦的這些東西,多少能對樓主起點作用。如果看懵了...只有怪我了
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