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樓主: 工業藝術家

泣血跪求社區總版主開設造型設計版塊

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11#
發表于 2008-10-7 13:12:15 | 只看該作者
請樓主去社友中心的產品技術欄目建個群組,你可以作為群主。謝謝
12#
發表于 2008-10-7 13:40:14 | 只看該作者

回復 8# 工業藝術家 的帖子

非常感謝工業藝術家!( w1 s/ b9 Q1 V5 v# z- L+ b
請把這個欄目大致包括哪些內容做一個簡單介紹。只要單獨開欄比較合理,就可以立即開設欄目。
13#
發表于 2008-10-7 14:33:47 | 只看該作者
類似行業不會興旺,舉一個例子就可以說明,
8 f) o7 P5 K) ]
! X7 F9 k$ M/ Z- A' u2 h04年我們搞手機的時候,雇了三個人專門干這個,一個是學工業設計的,一個是學平面的,還有一個學什么的,我已經忘了,
) u4 }3 R2 Z. x" m' Q
- Y2 w5 v/ Z6 A; j5 ~) u# f我國學工業設計的,很少學加工工藝,手機面板的翻邊,怎么翻?一點都沒有概念,最多就是畫效果圖,這本來不是國人的事情,在意大利是可以的,意大利的設計師,設計大奔的外形,不考慮發動機怎么裝,不懂沒關系,但中國不行,中國要做產品,那個時代的類似人員,現在大多在搞平面設計和藝術攝影,這樣才可以生活,
- \- j& I8 Q8 C" u
, Q0 h* F) b7 d) c- s搞產品的,有些懂工業設計,但用不上,我們的現實是要你用三座標測量儀,數據會翻成p-e,略加修改就出產品,再就是在板子中加功能,你會這些才行,2 w1 Q4 A6 X8 R: z$ O" ]
1 x  U) R3 ^1 o
能存在下來的,一般是政府有項目,比如奧運會,要設計各種類似的立體模型,比如地鐵的檢票口,機場的一些設施,但這些設施是高度依賴于市政建設的,
4 [% R7 v- u2 n" z; |6 q( ?
( u- Z9 j/ u% k4 D3 R* P舉一個例子,設計大劇院的法國佬,安德魯,是設計飛機場的,主要風格是怪,沒設計過任何劇院,但其怪異的風格依然為我們接受,終其原因,就是洋人,法國機場坍塌的時候,有人認為安德魯載了,實際不是那回事,那是結構設計的問題,和安德魯一點關系都沒有。
" a# v7 K$ H2 {# w- K/ {2 _' w3 z5 Y  w3 _$ ?6 t1 q
搞工業設計,這本不是剛出學校的家伙的所為,道理特簡單,就是因為見識,必須把你放到世界上待一些年,知道英國人的風格,德國人的風格,再作設計就有你自己的風格,還有,中國是生產型國家,不懂加工,就沒法搞工業設計,除非你特有名氣,- O, O2 j8 ?9 _/ ~. Z$ e
; e: L1 ~' `: H6 e
所以,我一直認為這是一個非常艱難的行業,能存活下去,非常艱難,
14#
 樓主| 發表于 2008-10-7 14:47:09 | 只看該作者
我們在這個社區本來就是來討論技術問題的,不會在這里考慮什么藝術風格問題。設計風格及發展走向問題我們都是在藝術網站去說了。工業設計也有大量的技術問題要解決,現有的設置是許多技術貼都沒地方交流,或者說不集中。最典型的是人機工程,這和任何藝術都不沾邊,但是傳統機械中是不怎么考慮的,而工業設計經常都要遇到,還有快速成型技術,現在的發展也是成為一個專門行業的趨勢,但是我們找不到相關的話題,也許有一兩篇帖子,也湮沒在其他成型技術中去了。我想來這個社區的,主要還是來看技術問題的吧。而且,目前中國的工業設計也是以結構設計(MD)為主,這也純粹是一個技術活。
15#
 樓主| 發表于 2008-10-7 14:54:55 | 只看該作者
不好意思,在工作中,只能抽空發帖。7 J1 b: L" |4 t) O7 W# F/ a8 n
其實我也很擔心人氣問題。. Z' H( m$ @& c/ U/ V! N
   外觀造型現在的正式名稱為“工業設計”,在本行和教育界中是這樣稱呼的。但鑒于許多工程師對此不是很了解,容易產生歧義,所以我以其狹義定義“產品造型”來稱呼。
" s3 o7 o. @9 w1 y, E) s& O  F   工業設計是一個外來名詞,由英語Industrial Design直譯而來。在我國曾被稱為工業美術設計、產品造型設計、產品設計等。近年統一稱為“工業設計”。 1980年,國際工業設計協會聯合會為工業設計下的定義為:對批量生產的工業產品,憑借訓練、技術、經驗及視覺感受,賦予產品以材料、結構、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的質量和性能。當需要工業設計師對包裝、宣傳、市場開發等方面開展工作,并付出自己的技術知識和經驗時,也屬于工業設計的范疇。工業設計的核心是產品設計。9 f4 [( m, C, {( R' T1 D

+ E  ^3 T/ c/ i+ Y" H5 J   目前造型工作主要就是開發一些和人生活緊密聯系的日用產品,比如手機,家電,醫療,體育用品等,但并不局限于哪一具體行業。這些東西的外觀審美要求高,市場更新快,牽涉到的技術主要是模具,結構,材料,表面處理。另外有一些傳統機械不怎么涉及的技術,比如人機工程和快速成型技術。另外牽涉到的美術和市場方面的要求就不必在這里贅述了,這些和機械社區關系不大。產品造型在技術上有其獨特的一點,就是其他技術是解決“物--物”關系的,而產品設計主要解決“人--物”關系。比如機械傳動設計是考慮齒輪與齒輪或者軸與軸承的關系,模具設計要考慮模具與沖床,模具與注塑機,模具自身零件之間的關系,產品造型基本上是考慮使用者和產品之間的關系。所以雖說在技術上沒有其他機械那樣精密,但有特殊的特點。而目前的版塊是找不到這些的。我覺得造型和人機可以合并為一個版塊。
16#
發表于 2008-10-7 15:00:54 | 只看該作者

回復 14# 工業藝術家 的帖子

這個欄目叫什么名字呢? 叫工業設計?
) o. f6 I/ }/ F) z& J/ q  D請卷毛藝術家查收站內短消息。
17#
發表于 2008-10-7 15:57:50 | 只看該作者
其實就是工業設計吧?6 {% I; Y3 \' s" \, C/ t% k

& C% X# A- L: X4 A但是現在工業設計的學生是純搞圍觀設計的 不會結構設計 是個弊端( R/ a, E* b+ {% _  x) Z
' X2 j$ U) w' ^; n! w
我機械設計的老師跟我說過 他對搞工業設計的人不感冒
18#
發表于 2021-3-11 22:13:21 | 只看該作者
樓主,我現在就遇到了和工業設計問題
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