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樓主: 工業藝術家

泣血跪求社區總版主開設造型設計版塊

[復制鏈接]
11#
發表于 2008-10-7 13:12:15 | 只看該作者
請樓主去社友中心的產品技術欄目建個群組,你可以作為群主。謝謝
12#
發表于 2008-10-7 13:40:14 | 只看該作者

回復 8# 工業藝術家 的帖子

非常感謝工業藝術家!( w. `% }: O; G$ [) ]) r
請把這個欄目大致包括哪些內容做一個簡單介紹。只要單獨開欄比較合理,就可以立即開設欄目。
13#
發表于 2008-10-7 14:33:47 | 只看該作者
類似行業不會興旺,舉一個例子就可以說明,9 i8 a5 }; y4 Z/ L
- \/ N4 p' d" e" \9 ?, M
04年我們搞手機的時候,雇了三個人專門干這個,一個是學工業設計的,一個是學平面的,還有一個學什么的,我已經忘了,
- o, ?2 `: X1 O1 Q* v4 }) P' F% f& |" x' `: g3 u
我國學工業設計的,很少學加工工藝,手機面板的翻邊,怎么翻?一點都沒有概念,最多就是畫效果圖,這本來不是國人的事情,在意大利是可以的,意大利的設計師,設計大奔的外形,不考慮發動機怎么裝,不懂沒關系,但中國不行,中國要做產品,那個時代的類似人員,現在大多在搞平面設計和藝術攝影,這樣才可以生活,- R! E# K- I1 ]4 f- i
, g# c) }+ i+ W, g, P" I/ g
搞產品的,有些懂工業設計,但用不上,我們的現實是要你用三座標測量儀,數據會翻成p-e,略加修改就出產品,再就是在板子中加功能,你會這些才行,8 Y7 C) U% l; @7 e0 t
1 T* g8 K9 s# \9 d
能存在下來的,一般是政府有項目,比如奧運會,要設計各種類似的立體模型,比如地鐵的檢票口,機場的一些設施,但這些設施是高度依賴于市政建設的,  G1 B. ~$ Y( @
3 _! P5 Q1 I# G, `7 J
舉一個例子,設計大劇院的法國佬,安德魯,是設計飛機場的,主要風格是怪,沒設計過任何劇院,但其怪異的風格依然為我們接受,終其原因,就是洋人,法國機場坍塌的時候,有人認為安德魯載了,實際不是那回事,那是結構設計的問題,和安德魯一點關系都沒有。) A, T0 w9 N- y; i8 r" C' @

! I! s) ?! E  T8 A2 ^搞工業設計,這本不是剛出學校的家伙的所為,道理特簡單,就是因為見識,必須把你放到世界上待一些年,知道英國人的風格,德國人的風格,再作設計就有你自己的風格,還有,中國是生產型國家,不懂加工,就沒法搞工業設計,除非你特有名氣,9 c9 R! y) I+ }6 A0 L

% x/ R; }) q8 q2 U& m* s0 S* `所以,我一直認為這是一個非常艱難的行業,能存活下去,非常艱難,
14#
 樓主| 發表于 2008-10-7 14:47:09 | 只看該作者
我們在這個社區本來就是來討論技術問題的,不會在這里考慮什么藝術風格問題。設計風格及發展走向問題我們都是在藝術網站去說了。工業設計也有大量的技術問題要解決,現有的設置是許多技術貼都沒地方交流,或者說不集中。最典型的是人機工程,這和任何藝術都不沾邊,但是傳統機械中是不怎么考慮的,而工業設計經常都要遇到,還有快速成型技術,現在的發展也是成為一個專門行業的趨勢,但是我們找不到相關的話題,也許有一兩篇帖子,也湮沒在其他成型技術中去了。我想來這個社區的,主要還是來看技術問題的吧。而且,目前中國的工業設計也是以結構設計(MD)為主,這也純粹是一個技術活。
15#
 樓主| 發表于 2008-10-7 14:54:55 | 只看該作者
不好意思,在工作中,只能抽空發帖。
. E! ]- r7 n  a3 c7 e其實我也很擔心人氣問題。4 x2 F2 x: \/ F4 B# w& L
   外觀造型現在的正式名稱為“工業設計”,在本行和教育界中是這樣稱呼的。但鑒于許多工程師對此不是很了解,容易產生歧義,所以我以其狹義定義“產品造型”來稱呼。
5 m5 ]+ R* M6 t# f' ?# V1 t3 v   工業設計是一個外來名詞,由英語Industrial Design直譯而來。在我國曾被稱為工業美術設計、產品造型設計、產品設計等。近年統一稱為“工業設計”。 1980年,國際工業設計協會聯合會為工業設計下的定義為:對批量生產的工業產品,憑借訓練、技術、經驗及視覺感受,賦予產品以材料、結構、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的質量和性能。當需要工業設計師對包裝、宣傳、市場開發等方面開展工作,并付出自己的技術知識和經驗時,也屬于工業設計的范疇。工業設計的核心是產品設計。1 A; s6 E5 i9 P# u$ v5 o6 s
+ I& Q0 d* s) L  }# e" T  _* r
   目前造型工作主要就是開發一些和人生活緊密聯系的日用產品,比如手機,家電,醫療,體育用品等,但并不局限于哪一具體行業。這些東西的外觀審美要求高,市場更新快,牽涉到的技術主要是模具,結構,材料,表面處理。另外有一些傳統機械不怎么涉及的技術,比如人機工程和快速成型技術。另外牽涉到的美術和市場方面的要求就不必在這里贅述了,這些和機械社區關系不大。產品造型在技術上有其獨特的一點,就是其他技術是解決“物--物”關系的,而產品設計主要解決“人--物”關系。比如機械傳動設計是考慮齒輪與齒輪或者軸與軸承的關系,模具設計要考慮模具與沖床,模具與注塑機,模具自身零件之間的關系,產品造型基本上是考慮使用者和產品之間的關系。所以雖說在技術上沒有其他機械那樣精密,但有特殊的特點。而目前的版塊是找不到這些的。我覺得造型和人機可以合并為一個版塊。
16#
發表于 2008-10-7 15:00:54 | 只看該作者

回復 14# 工業藝術家 的帖子

這個欄目叫什么名字呢? 叫工業設計?9 X9 S& g* h6 e- c( t
請卷毛藝術家查收站內短消息。
17#
發表于 2008-10-7 15:57:50 | 只看該作者
其實就是工業設計吧?! F: \) z% @8 s) h
4 q5 A* f* {. q) R; l6 ]
但是現在工業設計的學生是純搞圍觀設計的 不會結構設計 是個弊端
% R: T; j( U4 o
/ s) q/ n" w# E我機械設計的老師跟我說過 他對搞工業設計的人不感冒
18#
發表于 2021-3-11 22:13:21 | 只看該作者
樓主,我現在就遇到了和工業設計問題
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