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建模中畫草圖問題---請教

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1#
發(fā)表于 2008-9-6 18:33:17 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
假如知道A線與B線的角度以及A線、B線的長度,A線的位置水平,怎么畫B線??
2 q: @' g) b8 _, f6 G! m/ U8 Q1 h- S$ W4 r9 a, ]4 B: `
建模中特征可以偏移么??比如打一孔特征。$ |% A+ N$ j, K7 H% }# S

/ c4 {$ [: c7 i) p3 x$ {" Z
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2#
發(fā)表于 2008-9-7 20:42:47 | 只看該作者

OK

可以的啊,你直接在建模也可以畫的,不需要草圖都可以哇
3#
 樓主| 發(fā)表于 2008-9-8 07:59:34 | 只看該作者
建模中畫不太熟悉,昨天看了下,可以利用追蹤欄,打開編輯特征,點擊移動特征就可以
4#
發(fā)表于 2008-9-8 11:16:31 | 只看該作者

回復 3# halley 的帖子

如果在建模中畫直線有2種方法可以實現(xiàn)你說的:
4 {  E/ w2 H$ ?2 G# _* d2 _$ g1、用曲線編輯的直線輸入角度和長度2 R; L# b& A8 {# m& S1 E
2、利用平移命令旋轉曲線再編輯
: J; S+ n( S" g8 C$ ~如果你要偏移孔類的特征:3 V, f) f. [& W3 o
1、在UG4中可以用直接建模命令下的偏置區(qū)域. ~8 m* d; |: _
2、如果是在UG6中還可以用移動面實現(xiàn)
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