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使用SW設計需要掌握哪些?

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1#
發表于 2008-8-21 10:05:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
使用SW做設計需要掌握哪些規則、技巧?
" W! }- D0 c& a" ]0 k! N有那些好的操作習慣,哪些好的設計理念等,能否來一個大討論。
2 K" }) h8 j4 a6 H" J: z0 B( G6 G我使用SW已經有5年多了,從2003版的開始到現在,各個版本也都接觸了一些。也學會了很多的造型,裝配、渲染等基本的技能。但在大型的裝配體上就遇到了很多的麻煩。我現在的感覺就是自己似乎會很多,卻有很多的問題解決不了。我想我是遇到了一個瓶頸,要想提高真不知道從何處入手。所以我提到了上述的問題。希望有識之士能夠把你豐富的經驗拿出來和與我有類似經歷的人分享!9 t# A) O$ `1 s' N, P& ?
也希望版主能組織一場大討論!介紹SW的使用設計的經驗。謝謝!
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2#
發表于 2008-8-21 20:33:50 | 只看該作者
不知道你指的大型裝配體是多大的,我做過超過150個零件的裝配體$ M: V  i0 T2 ]4 y* q$ F
如果零件非常復雜的話,幾十個零件就運行很吃力了
3#
發表于 2008-8-22 10:41:47 | 只看該作者
入手sw也有4年了,04版開始的,( R# q* a8 g: k/ m
知識是一點點積累起來的,感覺用到了就學的快了,用不到就沒有什么大的進步了,最近練了一下routing,毛毛草草,論壇上的高手還是不少的,多多學習了,不想只做一個繪圖員,感覺現在的東西
) ?- x) N4 m3 u: P0 _看不到的比看的到的更值錢~~~
4#
發表于 2008-8-22 11:37:26 | 只看該作者
我個人的一些經驗,也不能算經驗吧。應說學習的理念。
+ e: \! F8 t* }5 @1、軟件只是一種工具。
5 d$ [9 ^7 S* S/ h  z# R# S2、編軟件的也是以相應理論實際為依據的,它不是萬能的。
) n/ r7 Z; l) H) C8 N     最忌吊死在一個地方。
5 t) B3 l9 J  F. [6 z, ]3、只有多聯系實際,結合自己特點才能學好。
' k/ `& Y  Q& W' K) W# m3 L     在許多方面,類似軟件都是相通的。學以致用最重要。
- t2 m: ]- A2 `' p$ k  X  Y* ]" `$ B
[ 本帖最后由 意力 于 2008-8-22 11:39 編輯 ]
5#
發表于 2008-8-22 18:21:10 | 只看該作者
我剛做,但是我不想只做個畫圖員.....我做數控機床  只要一渲染就死機  不知道什么原因  是不是電腦配置太低
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