|
2#
樓主 |
發表于 2008-8-6 13:40:38
|
只看該作者
Pro/E超級技巧
(10)按Close按鈕關閉對話框 0 m& S; k% P W; `
(11)以后還要錄制,重復一遍上面的步驟就OK了 ) n# w' v( ~" X* ~! S, g
需要說明的是:你想要錄制那一個模式的快捷鍵,就需要在那一個模式下工作 # `- G5 |8 S7 i U; ^
比如,你錄制的是草繪器的快捷鍵,就需要進入草繪器才能錄制快捷鍵 ------------------------------------------------------------------------------- & a4 ~# t$ u3 o+ x. J! V/ U
- & D2 S: W9 O2 Y1 p
8、我使用的pro/e快捷鍵 1 J( ^: ?# G7 \9 V9 H
我使用的快捷鍵很少,思想是得益于網上的一篇文章,在此謝過
% F1 k0 w( F, V3 o. q, j我的所有快捷鍵全部安排在左手,全是字母鍵,使用時是全自動的
1 [, @" f& p2 Z* V2 M我的快捷鍵分成三個部分,全部是兩個字母,分別是(說明時使用大寫,
9 ^6 {0 W/ M" K3 ^* V- `錄制時,使用時快捷鍵使用小寫)
' M2 H; d; G8 i5 {: l) D1、視圖(View)操作,字母"V"開頭(因為視圖的英文為"View")、
: }, Y4 k: Q. d. M; ^, S& HVD 缺省3D視圖,D表示Default,使用得非常多
( N8 N. S! V4 g/ X z& @5 \7 aVS S表示Shading,著色視圖
: w- C& X4 ~4 Q9 l, I) B0 B0 bVA A表示隱藏線視圖(Hidden Line),以相對位置記憶,鍵盤上"A"的位置在"S"鍵的左邊,
7 t0 L$ E J) R工具欄上隱藏線視圖(Hidden Line)的按鈕也是在Shading按鈕的左邊 5 v! _& j6 N9 Y1 \
VF 顯示/隱藏基準面,"F"表示OFF,可以互相切換,基準面有時非常煩人,常要切換來切 3 E0 ^8 j- y' w9 q
換去 / N$ E6 }% v! X1 M, E7 K
VR 刷新視圖,"R"表示"Repaint The Screen",可以在剖面,工程圖中使用,使用得很多
8 ~" `+ l( x- K7 @$ t) _ R% X點評:V、F、R鍵都是食指管,食指很靈活;其余的D、S、A都是基準鍵,手指直接就放在
6 Y$ e6 N8 F, Z# P上面, $ _9 |4 u* i) J; \
很容易上手。 * ^$ P, \, W) ~- h8 I- w
2、建造(Create)操作,字母"C"開頭(因為建立的英文為"Create")
5 J! @; G* |7 C1 W% l aCS 建立實體特征,S表示Solid(實體) 5 d# N1 e- R; K" a1 {
CF 建立曲面特征,F表示Surface
+ p* G3 r& z, |, c1 E$ ^3 w TCD 修改尺寸,D表示Demension
- @2 Y# y5 K3 f9 ~) Y& T& X4 DCR 重生成特征,R表示Regenerate ' i6 I% Q* s4 B) L# ?8 [
CC 進入曲線菜單,C表示Curves : a$ ]: e t0 f0 x
點評:C鍵在中指,其它的幾個鍵的位置就更好記了。
# E6 p& U5 T9 Q# ?( c7 c3、草繪器Sketch操作,字母"S"開頭(草繪器的英文為"Sketch") , ? h' Q* g2 w8 w' o c
(我用慣了2000i2,這里所說適用于草繪器快捷鍵僅適用于2000i2及以后的版本, ' Q" o' O( s/ y4 G7 a8 P
如果要用于之前的版本要作適當改變) - r" ^8 A) |% }; ]" ]4 E; {
SC 中心線,C表示Centerlines,中心線是使用非常多的
. T, b$ U" A: kSD 重新標尺寸,D表示Dimension
3 @) r# O9 w+ @% Q. ^" o% B+ gSG 橫線,我是學五筆的,橫在G鍵上,加上G的鍵值是11,也是兩條直線
# s5 ~$ M1 G( d! [SE 使用邊 E表示Edge 8 t% K: i D6 T+ }& Y
SA 圓弧,A表示Arc 9 Q, M7 V) a" |+ ~
SS 約束對話框,S表示conStraints,使用很多
' L1 `; O# Y( C# z0 i# wSX 刪除,X 一個*,從意義上想象,你看,瀏覽器工具欄上的刪除就是一個* a6 a. o6 M. a- q& R9 k
SB 撤消,B的取義為Back,回退之意 2 L- h) v) S' K
SR 完成,R表示Regenerate - S+ r9 [! \+ m
另: 2 `: S& ]) o/ o, O3 [0 a. W7 M, i% W5 z
回到選擇按鈕:鼠標中鍵 5 a% Y8 g0 @) o5 O. `
查詢選擇:鼠標右鍵 ,其實這個右鍵適用于任何時候的查詢選擇
3 J5 i+ J' d9 n我使用的快捷鍵并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易記憶, + `! _, Q9 d q$ f
也容易在需要的時候擴展,比如,文件(File)操作可以用"F"作首字符,
% s4 }; T: |, b9 T7 ?! n7 X) m# h: u組合(Assembly)操作用"A"作首字符,工程圖(Drawing)用"D"作首字符等,
" h! ~) c0 S# X但要謹記一個原則,快捷鍵在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而誤事。 # N6 [; {* e" ]
------------------------------------------------------------------------------- ( d( a* m0 j: @, Z V" x
- 3 y9 _. Z/ }6 U9 c t
7、回答David網友問:
: o0 r. g2 E$ V$ J瓶子的例子里那個三條spline曲線的端點分別對齊六個點并和中心線相切是怎樣畫的? " q2 S- X7 b2 m2 ?( F
我舉了個例子來回答你的問題 , f6 k- w, `# X) q
進入解答區 `% H* f+ T9 G% f; h, d8 j
-------------------------------------------------------------------------------
) n3 U' v+ A% s5 w* H-
4 }9 A+ P( i, @- w# ?8 ~6、合理分工兩手提高作圖效率 $ s$ I% d! T( n' }
在pro/e中可以使用鼠標完成大部分工作,只是在需要輸入數據時,使用小鍵盤輸入數字, ) O& j9 d: G. m* d4 I
這時你就會發現,你使用的全部是右手,而左手卻在空著。一個訓練有素的pro/e作圖員 " d9 I; j( B, Y; s
是不會這樣的,這樣會大大地限制了作圖的速度。在pro/e下,兩手的分工是這樣的: 9 y" y4 n' C+ ~ x
左手:左手指一直放在打字的基鍵上待命,負責控制鍵Ctrl,自己錄制的Mapkeys * m: |3 M" Z) w* D; O8 h. D5 T
這個手在工作時,全*盲打,不用眼睛去看。Ctrl鍵離得較遠,多試幾次就慣了。 ) \" X1 B# d- Q# \. K
右手:負責鼠標,使用小鍵盤輸入數據,和小鍵盤上的回車鍵,/, *, -, + ' @. }1 e! v$ v+ H
為了定位準確,在開始輸入數據時會用眼睛看一下,然后就依*中指和用鍵盤上的 & c* {! T. n: D" U* V0 m
凸起來快速輸入數據,并用小指回車,也有許多不用看的,不過比較難練,在不太
' ^! s; q1 [1 U& N z熟練時反而影響效率。 & r2 a; v: h* O0 b7 c: @
左右手分工,是提高作圖效率的基礎,在剛入門后不久就要有意識地訓練,否則將大大影 3 j- O K9 m8 v3 i6 ]) P
響 + n$ k' p& Y: b2 }
以后的作圖速度。
1 n* q% `% s h C. w-------------------------------------------------------------------------------
: u* p: K4 P0 ^" X4 p5 B2 Z+ v-
; |/ X( E/ x0 O8 o3 m0 g, q* D! |5、我同一個Windows NT系統中,裝有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三個版本的pr
$ l8 U, n9 n! N* S5 ro/e,
7 }, K1 i! x. F據我實踐證實,只要將config.pro放在系統根目錄下,三個版本的pro/e就都
) I- S# A7 T2 f6 D* s: \2 j2 E6 m同時能使用,像我的NT裝在D盤中,config.pro就放在D:\下。 ) D) [, Z0 d" E6 q8 F5 H2 Y2 c* @
-------------------------------------------------------------------------------
8 G# v! u, R. u4 V% _9 y-
* p8 n0 S2 A: C4、"Solid"菜單中:"Slot"、"Shaft"、"Flange"、"Neck"可用
! U# |: Q* K/ O3 o1 ~' a7 _* {. K"Tweak"菜單中:"Local Push"、"Radius Dome"、"Section Dome"、"Ear"、"Lip"可用 . j4 C Z6 M5 _5 H
在config.pro中設置:
: L2 P1 z. j, q7 z$ V# hallow_anatomic_features yes,no
2 X N4 u7 w# v! ^! m2 X+ V, O' w. Ryes --可用
: ]) S8 x% a' N6 Zno --不可見
* o+ b, ^+ f+ D v% c------------------------------------------------------------------------------- , X/ ~# D2 A& Z1 T
-
% h, A/ ^. X. `" D! P+ f3、是否顯示旋轉中心符號
" y7 w: i3 }; V; Z( p3 L2 Z' X在config.pro中設置
+ }5 ~- m! k& C1 \spin_center_display yes,no
4 h+ R! t) k1 G* ~) R# V8 \yes --顯示 & ~: B. ?. y" {; P" D
no --不顯示
& C8 q# I$ A0 g: f------------------------------------------------------------------------------- - j$ u* a6 V a( m
-
; v! u6 B% t" f3 L6 N2 h7 S2、進入"草繪器"時是否顯示簡介消息框 ( W0 G% f1 C+ J. x l0 I
在config.pro中設置
' g! ^! f( T' M, z' J/ \: ksketcher_overview_alert yes,no * @, L8 H% B. ^+ r
yes --顯示 7 B5 Z! B+ X% Q5 a9 Q/ X% z
no --不顯示 ( } F) m( R8 Z
-------------------------------------------------------------------------------
- l$ k1 D$ }8 j- 9 Y0 m. d4 X8 B
1、是否顯示草繪器網格 ! L4 W; [3 ~) M$ T3 E3 ]
在config.pro中設置 5 O" E6 d4 ~5 Q4 e- x4 x. F
sketcher_disp_grid yes,no 4 U% d8 J% P/ c1 M4 m* t X
yes --顯示
) u5 L/ D8 w" Y& t: `no --不顯示 # i+ c9 r- P" C
Pro/ENGINEER常見應用問題解答 0 s5 E8 b$ W% ], l9 \( l
作者:網際漁人 來源:《CAD/CAM計算機輔助設計與制造》 - |. i5 {2 I( q7 ~0 j& @
Pro/ENGINEER是美國PTC公司的三維設計軟件,它的參數化特征和相關性是區別其它軟件的
/ s( f; z& k, u% v最大特點。作為三維軟件的代表,它的應用范圍日趨廣泛。但是,由于它有獨特建模方式
" x/ C! h% T; K- N1 R和設計思路,對于一個Pro/ENGINEER的初學者來說,又常常會被一些問題搞的滿頭霧水。 8 L( S+ B7 }( h* L P: ~# o% U- E
筆者就把一些在使用中經常遇到的問題及相應解答總結一下,希望能對廣大使用Pro/ENGIN
' B3 _- L1 N7 Y5 P; kEER的朋友有所幫助。筆者的應用水平有限,如有錯誤或不當之處,歡迎大家批評指正。 # Z3 j- k7 n/ \4 y, a
問:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何編輯?
2 R* C# j# o) T: ~+ h答:Config文件是Pro/E的系統配置文件,它幾乎可以滿足你對Pro/E的所有要求。其中包
. a% k" w* ]; R; ?括系統的精度、顯示設置、單位、打印機的設置、快捷鍵的設置、輸入輸出設置等等。通 : [2 B2 S1 ]" c* _- r( V0 n+ K
過這些設置,你可以把Pro/E定制為你需要的工作環境。在Pro/E的使用中,Config文件的 , Q) h, m6 y. W) ~+ ~
設置是比較重要的工作。一般應由經驗豐富的工程師針對本公司的需要進行設置,然后拷 ! Z% ~- o2 ~( @$ S2 j
貝到每臺工作站上作為公司的標準執行。這樣有利于公司產品數據的交換和統一管理。 ! J8 J3 f( r) H ~" V! r' }; J
編輯Config文件可以按以下步驟進行:選擇下拉菜單Utilities-Preferences-Edit Config * O, T* @" c g# e
,選擇已有的Config文件或直接點OK建立新的Config文件,在彈出的編輯界面里就可以進
. s% p$ E8 ~) r! t5 ` O行編輯了。 / u, Z6 F- q: S( K
問:Config文件的設置項很多,最常用的是哪些?
, l% ~) W6 ?% x答:Config文件的設置項有幾百項,關系到Pro/E的各個方面。其實在實際的應用中,特別
. N6 w5 G. [: }. n/ v+ r, [是剛接觸Pro/E的朋友,沒有必要花大量的時間在研究它的配置文件上。它的常用配置項目 * g" |8 L: A" o- R+ p. j
如下: 5 x. L$ p" a2 C' u
長度單位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是選擇UNIT_MM即單位是毫米; " p" J: Z3 u- B- l+ q1 P# L
質量單位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是選擇UNIT_GRAM即單位是克; 4 e$ b: E/ a* c" V; I$ `0 V9 b' a
默認的二維圖比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是設定為1:1; 1 K6 ?" ~- t/ L6 A
系統的公差級別:TOLERANCE_CLASS 可以自己選擇,一般是MEDIUM即中等級別; 1 g4 ], A* C- }2 D/ O- f
系統的公差標準:TOLERANCE_STANDARD 一般選擇是ISO標準;
% h- ?+ |& l5 \系統的公差顯示:TOL_DISPLAY 選擇YES為顯示公差,NO為不顯示公差;
S" m! c2 j% I% j0 X* |/ j: o系統的公差形式:TOL_MODE 可以根據自己的習慣選,一般選擇NOMINAL;
! [: [! c8 M2 x* g% H) o, J系統文本編輯器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMILY_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR ; z0 _+ p! z6 p# v
這三項參數是相應的編輯器選擇項,一般都是選PROTAB即Pro/Table進行編輯的,也可以使
/ m$ \5 v& f. O# U用操作系統自帶的編輯器如:NOTEPAD;如果使用 操作系統的文本編輯器還要在選擇EDITO ! i! f! s @0 E+ A, q8 p
R后再設置一個配置項:pro_editor_command ,從中給出編輯器的路徑如 :c:\winnt\not
3 W1 ?" N" a5 W1 G* B9 l6 V9 Qepad.exe
- w. N5 C$ V u* N標 |
|