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樓主: syw開門造車

該網友是怎樣在SW中將兩個零件畫到一個零件圖中的?

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31#
發表于 2009-8-14 10:29:26 | 只看該作者
樓上說的有道理,我曾經用過這個命令,很好用的.
32#
發表于 2011-12-20 16:12:36 | 只看該作者
深南大道 發表于 2008-7-2 21:02
" E5 o$ K1 K( i) S" N8 s既然路過,留下個腳印也是應該的~~~
$ B. e: f$ `' B# v% B目前3D圖比較通用的交流方法是:將零件圖或者裝配圖另存為一種通用的格 ...

: c  i4 Y$ v  v! C* e7 G  L" e那我想問一下,如果我有一個變速器的軸,上面有兩個一體式的齒輪不能通過裝配來做,那該如何表達呢?是不是也只有分成兩個零件來做,然后裝配后再重新保存為零件?
33#
發表于 2011-12-20 19:31:45 | 只看該作者
學習了   一直用SW   路漫漫其修遠兮  吾將上下而求索!{:soso__6886862765877535713_1:}
34#
發表于 2011-12-20 19:36:13 | 只看該作者
學習了                  
35#
發表于 2011-12-21 14:30:56 | 只看該作者
真是學習.今天正好碰見一個問題.用這個方法(把裝配圖另存為零件格式)一下就解決了.真是萬分感謝啊
36#
發表于 2011-12-21 14:52:30 | 只看該作者
我在2010里也可做到,裝配體可以當零件畫。
37#
發表于 2011-12-30 15:55:05 | 只看該作者
好像可以直接在solidworks里轉換,但是我還是不會。
38#
發表于 2012-1-29 09:36:38 | 只看該作者
SW中的一些技巧還是在用中學習啊。
, U7 n& [1 ~) `# E' S9 L看到社區內的討論,可以少走些彎路,增加我前進的信心!
39#
發表于 2012-1-29 10:42:41 | 只看該作者
不錯的技巧,俺受領啦,謝謝
40#
發表于 2012-1-30 20:18:00 | 只看該作者
我畫的蝸輪蝸桿用的軟件是那個gearbox2009,很簡單的,輸出參數即可……
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