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樓主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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11#
發表于 2018-10-16 15:54:12 | 只看該作者
shentu 發表于 2018-10-16 13:32" M/ F) r' ^0 E4 g
零件動畫,需要不建地重建。。與關鍵幀有啥關系

2 X! r) u+ e% J# {& X" @3 @6 e8 QSW的動畫是通過插入關鍵幀來實現的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度10秒的,從高度10拉伸到100的動畫2 Y- s: w, v( V5 G
12#
發表于 2018-10-16 16:12:11 | 只看該作者
這個動畫是不是隔幾個幀把左邊的轉一個角度,然后右邊的彈簧長度拉伸一下
13#
發表于 2018-10-17 11:09:32 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2018-10-16 15:54
3 J: O, o, _7 b" L& Z# ]SW的動畫是通過插入關鍵幀來實現的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...

& v% l9 V7 m! P+ ^. g你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。0 p2 {1 S( k9 r9 D
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變草圖的尺寸,比如每1秒某尺寸減小0.1,這樣來實現動畫的。不信你試試。  U# f# M2 w+ U' P6 U
14#
發表于 2018-10-17 12:23:25 | 只看該作者
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 編輯 * ~' z0 ]1 G% ]/ j5 R4 s5 I! r! g& u" V
shentu 發表于 2018-10-17 11:097 ~5 q: X- x- ^1 B( n2 u. E
你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。" y8 \% v- F5 {9 {! B; j$ ]1 ~6 z
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...

1 I; T% _% i3 z2 F3 |, f你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
15#
發表于 2018-10-17 13:09:41 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2018-10-17 12:23
1 J8 I( j4 u6 Y, ^  t: _你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧

* e: G5 A+ \/ U, H2 a0 N感覺驢頭不對馬嘴。做動畫心里沒點數嗎
  i5 j) F8 _" o( {/ q# K6 S
16#
發表于 2018-10-17 13:15:52 | 只看該作者
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif: L) ~6 B$ K. B( `- H

# r( J# P' D0 p7 c$ x這東西是6年前我做的,當時就因為不懂VBA編程,只能用裝配體來動畫之。今年又看到類同的,慚愧,還是不懂VBA(沒基礎,年紀大,事情也多),有感而發。
4 e+ q0 C& G& X* P0 i6 s+ H+ J" V; ~) l" Y
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
* \' ~6 \6 [( s& C

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17#
發表于 2018-10-17 13:17:58 | 只看該作者
9 C% H* ?. i& T% L3 t6 s

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18#
 樓主| 發表于 2018-10-17 13:53:03 | 只看該作者
shentu 發表于 2018-10-17 11:09
  R& @7 G7 z  ^% g你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。
+ t+ W- @/ M! u這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...

  T5 B" }+ B) F& u  ]5 P多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.3 F6 V* b' ^  m
8 j" [% w: k( e
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.    U; @$ Y4 |6 i9 O& x1 m
, K% n& m) q' n; s( {$ w

2 K& `( S0 V$ Z! V; h
  1. ' ***********************************************
    ( a3 Y3 c2 j* u0 H
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    ; C# [# `' x* k( q3 u/ ^" {
  3. ' ***********************************************/ \% e& h9 Z% ?0 g
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態
    ! v4 k3 [6 u; V5 h& Z& z, S8 o9 d
  5. % Y" F7 J' V3 h$ w6 c
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)
    * f8 i8 V% o2 A) j  E, k. s: ?
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc2$ y5 \7 W4 l) m1 K+ [
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)- g/ I  i4 R' N4 l: P1 Z7 `, J# a9 H6 Z
  9. Dim boolstatus                     As Boolean; V% ?: f) \  X. @- l& Y
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    ! c5 Y) U& d( T

  11. + W/ Z. h. D! f, ]0 `- p. S8 G
  12. Sub main()& |* @3 @/ |- n( q# f. ?
  13.     Set swApp = Application.SldWorks/ m  j$ A9 K# ~. ^/ E# Q  s
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc
    $ U1 J8 q: c9 a3 E
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView. T! P9 l+ W2 J( k

  16. 3 h. N4 P- g4 q8 r: m( y6 V" k
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object
    : ?) H0 r$ M" I* \5 \6 f
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension
    ' M  Z6 A0 Z' e% B' J
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數
    ' M0 Q3 D) d2 p" b
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數
    : h7 n) a1 e% W6 z8 S& n
  21.    
    ; K4 L6 i" Q( P# z. {
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10; S$ z% @% g4 O$ I/ O
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    ; Y. S( \9 n% l+ M/ Q. `- @# K( R. |! S
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    8 Q% A. L8 g4 B/ j+ X8 h& E
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    / g" Q& U3 {6 d! E: B- @4 e% y7 X

  26. ! c2 J/ @* ]* Q% \  h% s" [# e+ U! c
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長0 N# W2 M: d; j2 H: H0 M& o
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長, `/ R8 J: I0 N: {. N
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長% H7 e$ a2 K5 l0 y0 x1 U
  30. - o+ ?7 a0 V0 N  c. t  t+ X
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環
    * ]/ U  I4 k3 B2 f4 E
  32.         myDimension_2.SystemValue = N25 g  c. a. {) H% b0 w: d
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量0 a& b+ o* ^+ Q: ^
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長& e, `6 E& c2 _: f4 X: d
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數* Q8 q, E: H& o; Q& T
  36.         myDimension_1.SystemValue = N15 S0 Q# S4 |4 H
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()8 `4 G* q* P/ n* u/ R4 u5 D& w
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    8 s3 M/ b. A) ^0 d  i
  39.     Next( e: Q4 t  C  v* y* ]& D
  40.     1 y9 D- _' l* I5 m
  41.     Debug.Print "END"! N, @' w' o0 r3 {
  42. End Sub% N; E4 ~/ B# Q5 \
復制代碼
8 D/ ^! O' Q! c2 E8 t- e
+ X  h! z+ {; D! V7 {7 M7 {& ?# D

* {6 y% \( c  W& E8 b& |9 l) ~  N
! T8 Y( w, X1 @( h3 E. n0 N+ R

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19#
發表于 2018-10-17 14:20:16 | 只看該作者
ryouss 發表于 2018-10-17 13:53
3 n8 z, q. K) {9 H多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.: k& }8 o2 u6 X, p( m

( u+ u: ~, ]! p  @1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  
6 P7 K1 c2 x1 h. z9 f, H
多謝樓主放源文件。+ z. _/ q9 T4 s9 o. W2 ]

: Y6 b  t+ k" ^" S* F* C, f多討論多進步~但這個代碼,對我來說,還是像天書一樣難懂。但難說某日我也能略通一二呢,時間擠一擠,總會有的,未來什么樣,誰能說得定呢。
* Q: O' J% Y' p2 ]( e1 i& W
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