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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2018-9-29 07:34 編輯
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軟件使用者也好,軟件開發者也好,不要太隨便使用“Bug”這詞兒,對雙方都有好處的。# f' Q0 f) i# E/ }% @' ~% b
: M2 q: W) G1 `( R& W q% L: l$ \樓主這個事兒,看著,bug明顯在操作者的判斷方法上。什么Bug?不先仔細確認一下自己已操作的內容跟你認為的結果是不是一樣。
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3 l% L3 y. m* w& z6 [" J罵人,很容易?張嘴開罵就是了?' g [3 l% W5 G; K! n X+ Z; t# o: W3 `3 U
- Y0 h* Q& S3 q( l亂罵人,罵錯了,其實結果就是在大家面前罵自己。
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話說到樓主這個情況:! P# i* u' G( T) K: d
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樓主這種操作習慣,本身就是不考慮以后修改設計的便利性而只追求眼前快點兒就行的對付習慣。
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這跟用什么軟件沒關系,而是整個設計流順不順暢,今后修改方不方便的問題。
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比如,樓主在這里敲進去的5mm,5mm和10mm的關系,只有樓主目前知道,電腦或軟件根本不知道。再過一年半年后自己再打開,或別人打開,那就連人都不知道了。
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K3 O* _ G" {, d- D樓主既然希望最終結果是中心線剖切,為什么不直接用中心面剖切?再過十年,無論誰打開,人和電腦都馬上就能知道這是怎么回事兒了。
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設計,不可能不改的。養成好習慣,使設計結果,無論何時都能讓人和軟件清楚設計意圖,會節省太多開發總成本。- W4 p' ]+ o: t/ w
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我現在用的是Inventor最新版,雖然研發隊伍的“改進”越來越爛,我仍然堅持使用Inventor,就是因為參數關聯實在方便。! a8 x! ~* ^9 B1 o! `- ^& ` W
' w0 I" U7 }; B0 b, p一個零件100多個多實體的設計模型,給同事拷過去,他看著也不怎么費勁。
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這種細節上的習慣,不止會體現在設計一個模型或出一張工程圖。它會體現在你幾乎所有的工作內容中。
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% T3 m G! J) w" C4 G0 m" i! P! J所以,趁早改吧。8 D7 g7 L$ h+ ]& `. S1 H
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領導或上級或客戶評價你,不會有那么多閑工夫來把你一切的工作內容都審核一遍再做結論。
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就看那么幾個細節,八九不離十了。$ A# I7 v Q' P& X N4 _
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$ F* ]! M+ C$ A* P. E: l又得說一遍:
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慢就順,順就快。 |
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