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設計模具UG和PROE相比,誰更有優勢?

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1#
發表于 2018-9-15 14:57:19 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在機械設計領域,SW的強大之處想必各位社友都深有感觸,用的最多的也是它。
9 ]( ]7 C* t5 k- Q+ o但在模具設計領悟,比如,沖壓模具和塑料模具的設計,最會有不同的聲音,到底是proe厲害,還是ug更勝一籌呢?
4 Y7 P7 U3 q1 N做模具設計的朋友們,哪個軟件用的多呢?
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2#
 樓主| 發表于 2018-9-15 14:58:05 | 只看該作者
據我所知,一般產品的設計上PROE用的比較多。例如,現在的電器產品和筆記本電腦的設計基本上都是用PROE的。而UG在一般汽車上、模具分模上比較用的多。我覺得UG的界面很多參數要設置。PROE上草繪還不錯,具體上各有千秋!
3#
發表于 2018-9-15 17:04:10 | 只看該作者
本帖最后由 zyk566515 于 2018-9-15 17:29 編輯 / @% T; m, G6 U7 H' e
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比較這兩個軟件的優勢,就看這兩家軟件公司 到底誰能活的更久一些了!
% t3 i; D( P- t4 D( r談到具體的軟件優勢,肯定是各有千秋!
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前幾天和兩個新同事 一起聊起來幾個常用的三維軟件,聊來聊去都是各種槽點。* D4 R. i3 q0 A5 F5 A4 I+ |% \( |
但是,鄙人認為,三維軟件只是輔助工具而已,最重要的還是專業知識和相關的行業經驗,能熟練掌握和應用軟件當然是如虎添翼。7 ~+ D  b! N' r2 S* z  x8 e
如果你有幸遇到杠精 非要跟你爭論個你死我活,說某某軟件一點也不人性化,balabala 一大堆,全是槽點。那這杠精肯定是魔怔了!; z0 q2 j, T! p: w
試想一下,如果技術人員的工作全部靠 軟件 自己智能化的實現了,那我們這些技術人員存在的意義是什么呢?: r( h) N" c0 |- J3 x' ~9 R% j# b0 I

4 B+ {& X0 b5 J4 Z0 z% n7 x難道我們會用word 打字一定會寫作嗎?就能成為作家嗎? 當然不一定,word等辦公軟件的作用不是成為作家的必備條件,而它確實是一種可以提高寫作效率、其輸入的文字可便于儲存、管理和修改的軟件工具。5 [+ ]8 e7 R& X) l
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同理,作為一名專業技術人員,三維軟件的作用當然不可小覷,但是更深層次的還是要練好專業知識和經驗積累的內功。
- F/ R! c" L, Z' Z, }# L0 W4 C不得不承認,三維軟件的出現導致越來越多的非專業人士和相關從業人員的隊伍門檻也不斷降低了。6 U4 N* L4 \) [& x9 [/ T! [
對于畫圖工和設計人員來講,最大的噩夢就是 "直觀的三維圖活生生地降低了非專業人士指點江山的門檻"。
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點評

其實兄臺和你同事的觀點完全沒有沖突~ 你認為自己專業知識很重要,你同事講的是軟件有什么毛病,完全不相干啊~ 感覺是大俠自己杠上了  發表于 2018-9-16 09:38
4#
 樓主| 發表于 2018-9-15 19:50:18 | 只看該作者
|zyk566515發表于 09-15 17:04<i class="pstatus"> 本帖最后由 zyk566515 于 2018-9-15 17:29 編輯 </i><br>0 Z; M5 K& P1 q5 J' Q  f$ q# E: Z
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比較這兩個軟件的優勢,就看這兩家軟件公司 到底誰能活的更久一些了!<br>
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前幾天和兩個新同事 一起聊起來幾個常用的三維軟件,聊來聊去都是各種槽點。<br>2 x# O7 n: I; u  S; m; m2 ]& Z
但是,鄙人認為,三維軟件只是輔助工具而已,最重要的還是專業知識和相關的行業經驗,能熟練掌握和應用軟件當然是如虎添翼。<br>8 |4 B6 v, u6 g7 i0 \
如果你有幸遇到杠精 非要跟你爭論個你死我活,說某某軟件一點也不人性化,balabala 一大堆,全是槽點。那這杠精肯定是魔怔了!<br>3 ?" Y3 E# O  b- U- ], u& G
試想一下,如果技術人員的工作全部靠 軟件 自己智能化的實現了,那我們這些技術人員存在的意義是什么呢?<br>  y& u6 s& a0 R
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; o, k2 D+ ?- h難道我們會用word 打字一定會寫作嗎?就能成為作家嗎? 當然不一定,word等辦公軟件的作用不是成為作家的必備條件,而它確實是一種可以提高寫作效率、其輸入的文字可便于儲存、管理和修改的軟件工具。<br>+ O1 F- a6 q3 B6 p2 k
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同理,作為一名專業技術人員,三維軟件的作用當然不可小覷,但是更深層次的還是要練好專業知識和經驗積累的內功。<br>
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" P% _5 D6 n& f5 v對于畫圖工和設計人員來講,最大的噩夢就是 "<font style="color:rgb(102, 102, 102)"><font style="background-color:rgb(249, 249, 249)">直觀的三維圖活生生地降低了非專業人士指點江山的門檻"。</font></font><br>
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兄臺真是有感而發啊,感受挺多的,說實話,也很難區分哪個好,哪個不好啊
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發表于 2018-9-15 20:55:43 | 只看該作者
UG功能強大一點吧,可以涉及到CAM部分,設計好的曲面模芯,可以直接就通過軟件編程加工出來,proe好像不帶加工部分吧

點評

用proe做加工的企業還是少啊,UG相比能多一點  發表于 2018-9-16 11:27
proe好像不帶加工部分吧 確實不帶,它帶的叫NC加工。  發表于 2018-9-16 11:10
6#
發表于 2018-9-16 08:47:51 | 只看該作者
zyk566515 發表于 2018-9-15 17:04
8 X9 ~/ i$ p/ W1 A比較這兩個軟件的優勢,就看這兩家軟件公司 到底誰能活的更久一些了!
+ t( w/ l( }+ H8 t1 S談到具體的軟件優勢,肯定是各有千 ...

) [! O9 |) P* `" |* A說的很到位,最后一句深有體會,確實是降低了點評者的門檻,一看3D誰都能插幾句,挺無語的
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點評

又觸景了......  發表于 2018-9-16 09:12
7#
發表于 2018-9-16 09:41:12 | 只看該作者
之前在一家新公司用了三個月的creo ,設計也還可以~
+ R5 y* ?* A: b. g$ z但是和ug相比,因為我們習慣無參同一個prt里建模,所以感覺ug 要方便很多~~不需要切換來切換去~; }4 Z0 @4 v  O; t) o
另外ug的同步建模功能很強大,效率提升不少~
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