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求助:螺紋零件加工

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1#
發表于 2018-8-24 08:59:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我剛接了一個產品,哪位大神看一下這個零件該怎么加工,主要是螺紋起末位置要完全按照圖紙做出來,普通的數車我這邊做不出來,如果能做,留個聯系方式,先做樣品,批量500套

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2#
發表于 2018-8-24 09:36:36 | 只看該作者
車完手工修。
3#
發表于 2018-8-24 10:53:24 | 只看該作者
普通的數控車可以車,用G32 槽刀反切,沒上過機,看過程序,實在不行你可以加工中心上兩邊銑一刀。
4#
發表于 2018-8-24 14:52:57 | 只看該作者
這類零件加工的關鍵在于要理解螺紋起點位置是個什么概念,想通了就簡單了9 P$ `# I$ p  G, Z! q
普通數控車的話,先把端面小孔做出來,作為角向定位孔。設計個簡單的襯套,襯套上裝個可與零件端面孔配合的銷子,外徑上銑一個小平臺,作用是裝夾時打表校水平,這樣裝夾后零件在角向的位置就固定了,剩下的就是簡單的對刀操作了,按這個思路普通車床加工這個螺紋問題也不大/ P8 H2 K3 s# i* Z/ R

4 _% j0 y( T1 |4 b( O; r如果是帶動力尾座的車削中心,連襯套都不需要做了
) G# \7 d5 c% |" T2 H: z
5#
發表于 2018-8-24 21:08:07 | 只看該作者
先加工內徑孔及端面孔,然后做個襯套之類的內襯夾具,以端面孔角度定位,車削外螺紋,進刀角度可以通過螺紋起刀點來調整,多試幾次只要精度不是變態要求,基本可以滿足,所以數車是可以做的
6#
發表于 2018-8-25 03:33:06 | 只看該作者
我可以做出螺紋起始頭結束頭是平面過渡    電話18682900273 徐
7#
發表于 2018-8-26 14:58:08 | 只看該作者
為了看附件努力回帖3 L, d  k, u) N! P- T  u9 \
8#
發表于 2018-9-6 10:20:39 | 只看該作者
回個帖,努力學習
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