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呵呵,做做題!剛剛接觸的CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)的人有興趣可以做做看!!3 `: m6 k" d" U) ?( o) [
有時(shí)后研究下也很有意思的!!* ^$ P6 P) F9 U
目前我就用三種方式做出來的!!
, X& Y. i2 e, G一,直接構(gòu)造出兩個(gè)三D曲線,通過三維球重合,擬和后生成如題的曲線,掃描后就OK了!
F @' q8 T' F$ H1 C! v* F5 T- O' K二,構(gòu)造一個(gè)零件,把需要的邊生成三D曲線,擬和................8 O" M8 P( u- Q( S: c* E' J9 D$ t
三,還是構(gòu)造個(gè)零件,同理可得!!. U1 ~' X5 o$ G" C8 W9 a# n6 z
1 I. w9 G$ k. k1 O4 e$ I8 x: F! v5 [* x( s$ F' p; o
自己也是做著想著,所以感覺越做越簡單!!!
- J( H N0 N" Z2 j% C5 P! M" _方法一里難度一是將兩曲線重合,二是三D曲線擬和時(shí)不太好弄!
3 z) X/ b9 T2 d3 Z2 q方法二三就好做多了!!
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其實(shí)在CAXA里,有兩個(gè)重要的方法繪制的!!
( c. f+ T! L: l3 {; W& M3 h8 S0 Q- P! A K4 R- B
一,用一些輔助零件來構(gòu)造自己需要的一些要素!
. v) Z( z1 p9 o$ n: w! G. r1 j二,一些圖形可以先在電子圖版里把關(guān)鍵圖形搞定輸入到實(shí)體里拉伸后編輯比較方便快捷!!!
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嘿嘿,自己也是研究一些高手的習(xí)慣,感覺是這樣!!如果有更好的方法,請指教!!也給大家一點(diǎn)幫助!!: A! l% ]* `/ j6 k& l" q6 ?) ?
我現(xiàn)在也算入門了!!
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[ 本帖最后由 longlong516 于 2008-6-19 11:43 編輯 ] |
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