1. 圖1 門板這個模型,這樣的模型怎么建立的? 里面有鈑金,還有焊接件?(如果是我,我會把它搞成一個裝配體)
! T7 V% p7 s8 ~. ^4 |9 c常規畫圖一般是出裝配體的,不過這個圖很明顯是step或igs等中間格式轉換過來的。 a3 v, T* c+ ^
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- |6 L- D( c3 N4 r3 L) `別人給我的模型卻是一個零件,而且看不到建模過程,只有輸入1 2 3 4 。。。 怎么回事呢? 這么復雜的零件怎么會是一個零件呢?
1 o) t& Y! w- a6 R3 m因為是中間格式轉換過來的,所以建模過程在格式轉換的過程中被舍棄了。不過多復雜的裝配體,另存為prt格式都是變成一個零件。5 T# `# o# x$ q9 M0 U
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. F8 i; e8 S4 G2. 圖2 再看防護罩裝配體這個模型,里面的各個零件怎么都是固定? 我的理解是一個裝配體里面第一個插入的是固定的, 后面都是浮動,怎么它全搞成固定的? 為什么這樣搞?
+ G8 Q( F% p2 S g- a; Z P選中零件,右鍵【固定】并沒有多難,經常玩動畫的人更喜歡用【固定】而不是【配合】,至少不要擔心過定義,而且在修改、保存文件的時候明顯能感覺到速度更快。
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% u) _/ Z: F( P5 a) e6 M' D3. 圖3和圖4 再看接盤部件這個裝配體,也是每一個零件都是固定,然后我點擊某個零件, 提示你 想進行特征識別嗎? 結果進去也是看不到建模過程。& U' F, e, |# g
單件都是中間格式轉換過來的。如果零件不是特別復雜,特征識別是可以恢復建模過程的。* E: f7 s P/ C5 g6 Y$ z: z0 t) b9 F
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! i _3 R+ e- M& V. ^9 I2 n1 [) L$ VPS:說點題外話,樓主把自帶的幫助文件簡單過一遍,就不會有上述疑問了。* o7 F4 T: }+ b; J: [, H* B
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