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SOLIDWORKS初學者 請大家指點

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1#
發表于 2018-5-31 22:32:43 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
怎么在折彎線上開孔 ?   我把圖展開畫的孔,為什么孔折不起來?求指點0 h! d( \# o! h- u8 ]+ u5 W; r, w
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2#
發表于 2018-6-1 01:38:45 | 只看該作者
無圖無真相
3#
發表于 2018-6-1 08:01:12 | 只看該作者
2樓道出了真理
4#
發表于 2018-6-1 08:04:22 | 只看該作者
呵呵,如果你熟悉了折彎工藝就不會問這樣的問題了
5#
發表于 2018-6-1 08:18:11 | 只看該作者
這樣的建模應該是先作孔,后折彎,% ^& O! M/ S, C9 G8 Q2 }

7 V! o9 |) i" F4 H8 h如果先建折彎后的基體法蘭,再展開建孔的話
: |, k6 ~5 X- c* N8 h0 w9 z, B+ I% [# X: z( ?( w8 @7 w
那就是本末倒置了
" h! e: W+ A1 f: }/ g, K
1 U  [4 c" y7 [" b) o  Q2 r不恰當的比喻, 好比在折彎好的棱角上打孔一樣
6#
發表于 2018-6-1 08:30:37 | 只看該作者
脫離生產實踐經驗畫出來的圖是要出問題甚至是可笑的2 c, ]7 j$ ^. ]0 Z& ?
去一線鍛煉一下 否則只是個半瓶醋的畫圖工
7#
發表于 2018-6-1 09:24:34 | 只看該作者
公司里有操作工找我想學3D繪圖。
7 B0 f* u# \1 I9 I) B! S9 {0 `0 P$ O我就說:繪圖步驟大概的順序走向,可以按照工藝流程順序來操作。9 f6 p, j5 S2 I' Q  U. B$ G1 w
我們現在是“去材”制造方法,工藝先切削哪里后切削哪里,你繪圖就按此步驟去。
8#
發表于 2018-6-1 10:51:15 | 只看該作者
怎么制造就怎么畫圖 所以還是離不開制造這個生產實踐過程
9#
發表于 2018-6-1 11:28:44 | 只看該作者
sw的建模思路是,在實際生產過程不可能制作的,它就不允許畫出來。
10#
發表于 2018-6-1 11:42:55 | 只看該作者
本末倒置
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