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學2.5次元從哪里入手---請教

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1#
發表于 2008-6-7 13:29:09 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
第一次接觸2.5次元,大家都說學會三次元,2.5次元就很容易學了,想問問大家從那里下手,因為沒用過,所以不知道怎么搞,是不是也要建立坐標呢?比如測量一個面到兩條線的交點的距離!感覺操作起來好麻煩啊!還不會,不知道是怎么樣一個下手,第一步該做什么!請到家發表一下意見!多謝了!
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2#
發表于 2008-6-7 23:08:17 | 只看該作者
lz的注冊時間是亮點9 |. U  U9 Y1 J1 S- U
& R( {2 o- }( Y( b, X0 b% j
另外你的問題也說明的不夠清楚,一個面到兩條線的交點的距離?最好有圖或者再詳細些說明
3#
發表于 2008-6-9 10:07:10 | 只看該作者
2.5D測量設備,我用過是顯像的,和3維投影儀差不多,我用過的Z軸沒有安裝,就成了一臺2維影象儀.& M# `/ M* P  w  b
建立坐標系這是跑都跑不掉的!!至少也要軸找正!!及一條線設為X或Y軸.就LZ的問題而言,將面的投影(線)設為某軸(常規動作),,繪制另外兩條線,相交與否都可,如果不相交,就要將兩線延長得到交點;如果相交且有多余的線超過交點,就要剪裁掉從面(線)出發到交點處以外的線(也可以先捕捉到交點,刪除兩條線保留交點)然后就可以使用標注輕松得到你要的東西了.不知LZ能明白否???
6 [. \3 q9 P& [  j% A; h  s6 [大致如下:
/ z: N' x8 Q# q: F繪制線  設定軸  繪制另外兩線  找交點   測量就OK了

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4#
 樓主| 發表于 2008-6-20 19:09:25 | 只看該作者
我想應該是坐標上的問題吧,其實還是要具體操作才懂,說的畢竟還是有區別的!謝謝樓上兄弟了?
5#
發表于 2008-6-20 21:40:09 | 只看該作者
不要客氣,朋友!, Q6 p1 S- t' d! V4 T
首先要對機器的功能要了解全面。比如繪制元素的工具有哪些?每一個工具怎樣使用?4 N; N. G) t8 W0 `5 n( x
其次就是測量工具的了解、理解并掌握(當然,要這樣的話,就必須經常泡機器了)* I2 |) W3 ]0 Q+ @
最重要的就是坐標系!能將其X、Y軸正確確定,量測就不是問題了!可以用零件的某些要素做基準軸(優先選用設計基準,與設計基準不一致的時候要與客戶勾通避免不必要的扯皮)實在不行的話就用最苯的方法,將某一要素與機械基準重合即可!這要用手去移動零件,常用方法是用東西輕輕敲擊零件兩端進行調整(不要損傷零件為前提)
6#
發表于 2008-8-3 10:45:43 | 只看該作者
其實很簡單,有測量軟件的話,通過構造,標注等工具就行了,測量基本原理一樣,只不過是光學投影,CMM是接觸而已。
7#
發表于 2008-8-14 19:13:19 | 只看該作者
有基礎一小時就能學會!!!要有信心!!!!
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