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樓主: 大灑ds

非標生產(chǎn)線做動畫的經(jīng)驗請教

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11#
發(fā)表于 2018-5-7 09:36:01 | 只看該作者
如果只是簡單渲染的話  SolidWorks composer就可以做了,可以輸出AVI
12#
發(fā)表于 2018-5-7 10:14:05 | 只看該作者
ckaymm 發(fā)表于 2018-5-6 14:59
單單幾分鐘的簡單動畫我們都花了上萬塊找專業(yè)人士做的,這老板想的到挺美,好像抽個空就能搞定是的。。。

這么夸張么?
13#
發(fā)表于 2018-5-7 10:14:16 | 只看該作者
solidworks是可以做簡單動畫的,但是動作太多話,涉及到的時間點就更多了,反正錯了一步就得重來,很鬧心
14#
發(fā)表于 2018-5-7 10:14:49 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2018-5-6 17:54
硬件:臺式工作站12k/移動工作站18k
軟件:3D動畫設計師(初級)底薪8k-10k

哪里得到的這些信息?
15#
發(fā)表于 2018-5-7 10:20:13 | 只看該作者
林希9527 發(fā)表于 2018-5-7 10:14
哪里得到的這些信息?

呃,之前做過……
16#
發(fā)表于 2018-5-7 10:41:53 | 只看該作者

大俠做過3D動畫設計?想請問這一行現(xiàn)在怎么樣呢?
17#
發(fā)表于 2018-5-7 10:57:49 | 只看該作者
林希9527 發(fā)表于 2018-5-7 10:41
大俠做過3D動畫設計?想請問這一行現(xiàn)在怎么樣呢?

15年的時候做過,第一個項目做的是水力發(fā)電站的施工動畫,對方是央企,報價18k,一個3D工程師帶兩個小弟(話說我就是兩個小弟之一),工期12小時×7天,工程師拿6k,我們倆一人2k,其他的歸公司。小弟只負責建模或簡化現(xiàn)有模型,工程師自己搞定組裝、時間軸和后期特效。

行業(yè)說不上好與不好,主要看老板能接到多大的單子,有時候也會接一些電影后期的活(主要是戰(zhàn)爭類的,里面的房屋、車輛等等的破壞動畫),忙的時候一天要16個小時,比較耗費精力。客戶一般也會比較挑剔(遠比非標自動化的客戶挑剔得多)。

軟件主要是3Dmaxs maya houdini之類的

現(xiàn)在行業(yè)如何就不太清楚了,很久沒關注這些了

18#
發(fā)表于 2018-5-7 13:03:26 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2018-5-7 10:57
15年的時候做過,第一個項目做的是水力發(fā)電站的施工動畫,對方是央企,報價18k,一個3D工程師帶兩個小弟 ...

感謝大俠耐心解答,我心里大概有一個概念了
19#
發(fā)表于 2018-5-7 13:45:35 | 只看該作者
簡單來說,做動畫就兩字,費勁!所有的約束關系都要對,錯一個就全盤崩
20#
發(fā)表于 2018-5-7 14:20:28 | 只看該作者
ckaymm 發(fā)表于 2018-5-6 14:59
單單幾分鐘的簡單動畫我們都花了上萬塊找專業(yè)人士做的,這老板想的到挺美,好像抽個空就能搞定是的。。。

我們公司老板一個樣
什么都是你模擬模擬看看
做個什么看看
考慮的太簡單了
全是一句話的事

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