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樓主: 拓跋燾套

solidworks外觀改變顏色

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11#
發表于 2018-3-12 10:11:26 | 只看該作者
在左側,外觀管理器里面。
12#
 樓主| 發表于 2018-3-12 12:44:19 | 只看該作者
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:01
2 }& R; M2 v2 E* Y: q. R我一般都是直接上網上搜圖片

& i0 D! ^( p) ?* U- a/ a* E: \0 f7 d網上搜出的圖,得搜多大分辨率的,太小的話渲染出來,效果會失真嗎,還有貼圖的話,如果貼的圖在面上出現重復的情況,兩張重復圖片間的接縫渲染之后會不會很明顯,怎樣消除這個明顯的接縫
- H5 ]' f5 G& k: e* Z4 ~
13#
 樓主| 發表于 2018-3-12 12:52:37 | 只看該作者
杜訊dd 發表于 2018-3-12 09:518 K* j) b$ h: Z
首先從網上搜索張圖片,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調整 ...

3 z9 A; }2 p: b自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
+ N  _; g6 C8 b( e8 B4 Y. u

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14#
發表于 2018-3-14 17:03:47 | 只看該作者
找高清材質圖片貼圖
- y0 V* S; L  q% R& q- H! o
15#
發表于 2018-3-21 10:50:27 | 只看該作者
學習了,感謝
16#
發表于 2018-3-21 11:55:51 | 只看該作者
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52$ d* l* ]1 k: ]& N4 _. ~
自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
: _* m; r' g& V% o3 r9 i* e
要求那么高換keyshot試試
. z) O) n* p( f+ W! W/ g
17#
發表于 2018-3-21 11:56:20 | 只看該作者
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯
& m! \* p( f6 \/ }2 B
拓跋燾套 發表于 2018-3-12 12:52
; c. r- c0 O. \  f4 P  F" U/ r3 _, z自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,
( |( Z% Q% `; C$ o. U5 ^3 o
SW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件" O9 z! r: i" L* S
18#
 樓主| 發表于 2018-3-21 22:59:30 | 只看該作者
雷霆小資 發表于 2018-3-21 11:56- q& l0 @6 p5 x7 b* j, c
SW的渲染肯定處理得沒那么專業,畢竟不是那方面的軟件
8 Y  T/ J" k5 Z1 i
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,應該是建模時,水杯中的液體建模和水杯的內壁之間有小的縫隙,光發生了衍射,但是要怎么才能使液體建模和水杯內壁的縫隙消除,* Q# K- a* O0 s  i3 [! r
19#
發表于 2018-3-22 16:00:09 | 只看該作者
在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack 3.7,然后軟件會自動偵測電腦上的顯卡,最后點擊Hack it;啟動SolidWorks軟件,在插件中啟動就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了。
0 `2 E; ~* c. a$ t; \. T$ U( \
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