當(dāng)然可以的啊,3D畫圖大致是這樣的:/ |* L7 I7 [# q) b/ S1 n- Y
1.在XY平面內(nèi):畫圓50.8和畫橢圓61.2*,38.9
* x( O) ?8 F7 y( y' k+ |- ?2.將橢圓沿Z移動111.4,就形成3D空間圖形.5 q* |: \1 d1 h/ N. V
3.在XYZ視角下,通過圓和橢圓建3D基本實體,這個屬于掃描實體(即以圓和橢圓為邊界按直線過度的實體).
, E% _6 a3 o! U9 ?! |+ z4.在XYZ視角下,將基本實體挖空,壁厚為1.8(當(dāng)然也可以按上面的步驟再建立一個小1.8的實體,用兩實體去除的功能完成挖空動作).8 m6 f8 o. }3 V3 P6 z" d G+ w5 f
5.在YZ平面內(nèi):畫一長斜線(要長出實體邊界).
2 h0 j* P. s# l/ {. @9 _" S8 ~6.在XYZ視角下,將長斜線按+X移動大約30,; Q1 g: \: ?4 i3 N
7.在XYZ視角下,將長斜線按-X建長約60的一個斜平面,
9 I0 o- K4 Q& }$ m0 R, c6 Z( E8.在XYZ視角下,用斜平面去切實體,3 q0 ~/ G2 ]: M" A7 Y% S- _3 p
9.在XYZ視角下,將斜平面轉(zhuǎn)90度,同理再切實體.) G8 c/ `0 f# ]' B& X; R
10.將XYZ坐標(biāo)原點移動到斜線與橢圓長軸的交點,
9 L0 N& E$ I0 ]) w9 H11.將新坐標(biāo)系繞X軸轉(zhuǎn)動-74.2度.( C- b2 ~& e# t) i" ]0 w" ^
12.在新坐標(biāo)系的XZ平面內(nèi),畫圓37,: z$ s! g+ o7 m# g) h& U
13.在新坐標(biāo)系,由圓37沿-Y建立另一拉伸實體,; ?6 s# J& p+ O9 ?
14.將拉伸實體和原實體再做實體去除操作.
8 q7 U1 S4 i$ ]* j完成!請我喝酒哦... |