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SW曲面建模萌新問題求助

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1#
發表于 2018-2-8 23:29:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近在學Proe的曲面建模,想著來做一個礦泉水瓶(比較丑哈,我對藝術沒有感覺),瓶身的凹槽紋路在Proe中,可以投影曲線后掃描曲面,然后利用Proe的合并曲面,保留下來就可以出形狀了,然后在SW里嘗試相同的方法,發現SW里沒有這個工具,請教各位在SW曲面建模里該怎么操作得到形狀來?如果單單為了形狀的話,用實體掃描切除,然后抽殼出形狀是沒有問題的,但我固執的想用曲面去制作,所以麻煩各位指點一下了。- N  |# D* g0 n9 s2 ]: c% G

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2#
發表于 2018-2-9 09:43:52 | 只看該作者
30秒畫個樣子可以嗎

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3#
發表于 2018-2-9 10:21:02 | 只看該作者
SW里面,曲面是剪裁縫合。

點評

正解  發表于 2018-2-9 14:06
4#
發表于 2018-2-9 12:07:43 | 只看該作者
建議用曲面掃描,N邊曲面等功能做出來。
5#
 樓主| 發表于 2018-2-10 11:35:31 | 只看該作者
shentu 發表于 2018-2-9 10:21  a# Q1 z. R/ b: s. w' C7 |6 R
SW里面,曲面是剪裁縫合。
1 a9 K% L1 l1 F& s; c5 B! B, n
( T$ \% i7 |5 t
謝謝你,我嘗試一下
6#
 樓主| 發表于 2018-2-10 11:36:46 | 只看該作者
xiaobing86203 發表于 2018-2-9 12:07
! T0 L, v. y( l; N+ e: ~- y6 G5 a/ Y建議用曲面掃描,N邊曲面等功能做出來。

4 c0 a. ?( q" M2 `8 z# y: P3 g+ L- r' H* b4 N: }
好的,我去試試。
7#
 樓主| 發表于 2018-2-10 11:38:53 | 只看該作者
wxg263 發表于 2018-2-9 09:43
$ b" g1 m9 v  c2 [0 G30秒畫個樣子可以嗎
' A* Q  _3 J, `" C" n

2 o! G/ j8 \/ m' N# V( ^謝謝親,您用了包覆,形狀沒問題的,可我想用類似Proe曲面合并的功能嘗試一下。
8#
發表于 2018-2-10 14:03:53 | 只看該作者
本帥的笨辦法
9 ^* d3 W6 b7 c
6 z/ Q1 L8 @0 z3 [  ~

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9#
發表于 2018-2-10 14:24:30 | 只看該作者
s]d
/ V" H+ M* A9 w% }' [* I1 }/ b
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